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2019 07/06

【タガタメ】カスミ55555開眼してきた 強さと好感度上げから念装・完全体まで

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誰ガ為のアルケミストタガタメ)の劇場版イベントで登場したカスミ
ようやく開眼・念装含めパーフェクトカスミにすることができたのでその様子見などをしていきます。

カスミ55555開眼まで

カスミは光属性の配布ユニットですが通常の配布と違って好感度を上げた後に入手することができます。
・好感度上げ
・解放クエスト攻略
・進化など上限が解放された部分から育成
をしていくことで好感度がやがて100%になってお迎えしてこの時になって初めて通常のユニットのように手持ちに加わります。

好感度上げについては解放クエストが出るまで基本的に様々なクエストに連れていく必要があります。
なので劇場版連動イベントのハードやその他イベントミッションなどに連れて行って少しずつ上げていくことになるでしょう。

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入手した後はひたすら育成して55555開眼までたどり着きました。

カスミは固有ジョブに「共鳴のアルケミスト」を持っていてこのジョブで戦うことがほとんどでしょう。
味方の支援、特に回復とバフが得意でマスアビ攻撃を除けばサポートアビリティばかりです。

ただ、カスミは変身能力持ちでマスアビによる変身後はステータスが上がり、スキルによって攻撃に参加することもできます。

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ジョブは共鳴のアルケミストとしてアビリティセットは
・汎用:基本共鳴技
・リアクション:なんでもいい、クエスト次第
・サポート:心の共鳴者と召喚石の加護またはリジェネ
って感じになるでしょう。

オートだと基本共鳴技は外すことも。例えばこんな場合→デストルークオート攻略について【劇場版後編】

サポートアビリティの心の共鳴者のセットはほぼ確実としてもう一つについてはクエストによって付け替えすることになります。

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実戦だと最大HPが武具で上がっているのでリジェネかなぁって思いました。
せっかく治癒能力も上がりやすいキャラですし。

また、闇耐性が上がりやすいユニットなので有利属性でもあり苦手属性でもある闇属性の攻撃をそれなりに耐えることができそうです。

真理念装「弱さもみんな抱きしめて」

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イベントで配布される「弱さもみんな抱きしめて」も完凸してきました。
完凸することでバフ効果ターンが1伸びます。
これはカスミにとってはかなり重要な要素なので完凸は目指していきたいと思いました。

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「弱さもみんな抱きしめて」の共通パラメーターはHP+80でグループスキルは

願いを繋ぐ者たちの光:主人公ユニットとカスミのダーク特効補正+26
共鳴の先に:主人公ユニットとカスミと劇場版イベントで出てきたネームド(ダーク除く)の治癒力+38、闇耐性+16、ガッツ+5
想いに応えたい!:カスミのHP+1380、魔攻+105、バフ効果ターン+1
ホーリーエンブレイス:射程3正方形1マスに光属性無区分攻撃で必中・リアクション発動無効・ダーク特効

です。

1枚しかない場合はカスミに持たせることになるでしょうが劇場版後編の5週目以降を攻略していって複数入手したら主人公ユニットに持たせるのもありな念装です。

想いに応えたい!は念装武具と合わせてかなりHPが伸びます。
ホーリーエンブレイスはカスミの場合、オートだと唯一のスキル攻撃(共鳴のアルケミストの場合)です。

共鳴のティアラ

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念装武具の「共鳴のティアラ」。
・HP+500
・治癒力+15
・沈黙耐性+40
のアクセサリー武具で主人公ユニットとカスミに装備可能。

アクセサリーですしHPがかなり上がるので装備可能なら汎用性は高いです。
念装は劇場版後半に装備させていけば錬金境界値が確定で上がるのでどっちみち攻略しなければならないハードを回って複数入手しておきたい武具でした。

それでステータス上昇もなかなかですがカスミの場合は変身アビリティの「ルクス・リソナ」が使えるようになるので必須武具でした。

共鳴のアルケミストのアビリティについて

「共鳴のアルケミスト」アビリティについての確認。

共鳴技
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共感の慈しみ」はマップ全域の味方を割合回復する技です。

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使ってみると上の通り1384回復。
ただ、これってサポアビ「心の共鳴者」+念装+ティアラの効果上乗せ分の回復量でそれらを全部取り外すと最大HP7504で750回復なので1割回復ですね。

逆に言うと本気を出して治癒力を上げたカスミの回復量は凄いってことでした。

使用回数99回なので実質無制限に使うことができます。

増幅する光」はカスミの注目サポートアビリティで自身を中心に正方形1マス対象で3ターン味方の最大HPと全パラメーター上昇、上昇分HP回復でダーク&デストルーク特効付与のバフです。
オートだとデストルーク狩りが助かる内容。

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素早さ以外は約1.3倍、素早さは1.2倍上昇。

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デストルーク相手には使用前が1722で、

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使用後は2938で1.7倍くらいのダメージ上昇でした。

想いを胸に」は正方形2マスにHP回復と全属性耐性のパネル設置でどちらかというと余裕がある時に後々の事を考えて使う感じのスキルです。

自由への希望」は配布ユニットでびっくりな自身と味方のクロックアップスキルでした。
唯一惜しいのは使用回数が1回ってところ。

基本共鳴技
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精神への接触」は味方の回復&3ターン魔人特効付与。
魔人はクエスト次第なので詠唱無しで射程5の味方回復スキルとして使うことになりそうです。

パタの助け」は自身に1回ガッツ効果でこれも初手か余裕がある際に使うようなスキルでした。

友への想い」は射程2正方形1マスの味方のデバフ解除&3ターンデバフ耐性大幅アップです。
ハナが得意な全体魔攻ダウンとかそれ系のアビリティへの対抗策でした。

薬草の声」は3ターン味方の治癒力大幅アップ。
オートだとなぜか執拗に使います。

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薬草の声使用前の回復が1500の時、

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薬草の声使用後は2308になりました。
なので使うとしたら自身に使って味方を回復ってのが安定な気がします。

サポートアビリティ 召喚石の加護 共鳴の光
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サポートアビリティは二つあって一つは「召喚石の加護」。
闇属性の耐性が上がるので出撃クエストに闇属性が多いならセット候補。

共鳴の光」はマップ出現時に敵のダークファントムとデストルークの全攻撃がダウンというもので劇場版連動クエストなら多少は活躍するかもしれませんが汎用性があるサポアビではないです。

リアクションアビリティ 光の波紋
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スキル攻撃含む被ダメージによる確率発動の「光の波紋」。
発動したら3回ダメージを受けるまで闇属性耐性が上がるのでこちらも敵に闇属性が多い場合はセット候補のアビリティでした。

マスターアビリティ ルクス・リソナ

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ティアラを装備した時に使うことができる「ルクス・リソナ」。
HP全回復で5ターン全パラメーターアップ、アビリティが変化します。

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↑変身前

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↑変身後
全体的に伸びが凄いですが特にHPと魔攻はかなり伸びています。
素早さも199あってこれを使う前に自己クロップアップを使っておけば変身後は大活躍できるでしょう。

変身後の共鳴技
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導きの光彩」は3ターンマップ全域の敵に対するデバフで物攻と魔攻を下げ、魔人なら魅了状態にします。

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デバフはこんな感じで3割ちょっと足りない(端数切かもしれませんが)くらいでした。

共鳴の光芒」はダーク特効で敵がダークファントムかデストルークの場合は全パラメーターダウンです。
追加効果はそこまで汎用性が無いので単純に詠唱無しの光属性単体攻撃になりそうだと思いました。

生きたい!」は自身を中心に味方のHPを全回復でこれについては変身タイミング次第でしょう。
一発逆転の為に変身するか序盤から畳みかけるためにクロアプ後に変身するかでどうか重要度は変わってきます。

セイントラディウス」は射程3ってのが少し気になりますが菱形2マスの光属性魔法で沈黙効果付き。
詠唱速度が400でそこそこなのでこれを使いたい場合は詠唱を短縮できるサポアビの「心の共鳴者」をセットしておくと心強いです。

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ちなみに共鳴の光芒のダメージは5298。

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セイントラディウスは5108ダメージで二つのスキル攻撃でそこまでダメージは変わらないので使用回数と詠唱の余裕が許すのならセイントラディウスを優先して使いたいと思いました。

カスミ まとめ

劇場版イベントで配布されたカスミはサポート重視のユニットで光属性サポートの中では闇属性の攻撃ですぐに倒れるって心配が少ないと思いました。
回復が優れていますがいくつかのスキルは特定の条件下じゃないと本領を発揮できないのに注意します。
もちろん共鳴のアルケミストが一番多く戦うジョブになると思いますが治癒力がかなり上がりやすいユニットなのでビショップ運用もあり得るかも。

変身スキル使用後はカスミ単体の戦闘でもなんとかなりそうなくらいステータスの上昇が素晴らしいです。
クロアプと増幅の光(攻撃強化ではないリーダーカスミでも魔攻2200超え)を使った後に変身したら単体性能がかなり高いユニットとして戦闘に参加できると思いました。
合わせてどうぞ

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