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2019 05/17

【タガタメ】その師匠、稲妻につき EX・極攻略してきた

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誰ガ為のアルケミストタガタメ)のイベント「その師匠、稲妻につき」が登場しました。
今回はエクストラクエストである「EX」と「EX極」を攻略してきました。
地獄級はまだ触れていないのであとで攻略してきます。

「その師匠、稲妻につき」エクストラ攻略について

EXも極も
・クスリバナが敵の魔攻と物攻を上下する
・2回(後半はバラけますが)の増援がある
ってことが共通しています。

敵のメイン戦力は拳聖とダークナイトなので物攻が下がれば大丈夫じゃん!…ってわけにはいきません。
ダークナイトの技はどうやら魔攻参照どころか普通に魔法攻撃だったりします。
カウンターディスペルが反応しますし(後述)。
極だと3000以上の魔攻からダークナイトの魔法スキル攻撃(?)が繰り出されるのでやられる前にやるのが基本です。
というかダークナイトを最優先で倒します。

また、拳聖は通常攻撃しかしてきませんしカウンターも無いので物攻が上がった瞬間だけ注意します。

通常EXとEX極の違いは敵の強さ(HPと火力)と増援と全体クロックダウンの有無です。

というわけでまずは通常EXの攻略の方から。

「その師匠、稲妻につき」EX攻略

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拳聖は一発の火力がそこそこありますが通常攻撃しかしないのでHPを吸収してしまえばいいと思ってラメセスで攻略してきました。
雷か水属性が敵の戦力なので風属性か雷属性パーティーで攻略する事になるでしょう。

クエストミッション

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クエストミッションは
・全員生存
・コンティニューしないでクリア
・敵を3体以上同時に倒す
・アイテム使用回数3以内
です。
敵を3体以上倒す項目についてはラメセスの威厳が乗っていけば終盤に何回かチャンスがあります。

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序盤も囲んでもらえばこんな感じでグランドクロスで倒せますし、

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中盤以降なら火力が上がっているので増援がまだ動かない場面を狙ってクロス攻撃を決めます。

攻略の流れ

拳聖が4人近づいてきて囲んで攻撃してくるのでそれを迎え撃つ展開になります。
一撃一撃が重くてサンドバック状態になってしまえばカウンターによる回復が無いとすぐに落ちてしまいます。
なのでパーティーには回復ができるユニットを入れるかセイントミーティアをアタッカーにも持たせることになるでしょう。

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最初の4体を倒したら1回目の増援。
ダークナイトの火力と賢者の詠唱に注意します。

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2回目の増援は敵全員を倒したらってわけではなく何体か倒したら順番にやってくる感じ。
正直この手の増援がきついです。
一斉に登場するなら直前の1体を倒す間に余裕ができますがこの場合は戦っている途中に新たにダメージを受けていない敵がやってくるのでスキル攻撃でなるべく多くの相手にダメージを与えるって立ち回りが必要になってきました。

クエスト自体は敵を全滅させたらクリアというシンプルなものです。

ファンの男達 拳聖・ダークナイト・賢者
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ファンの男達は魔人でもネームドでもないのにHPが10000を超えてくるものも。
拳聖は打撃攻撃しかしてこないですが物攻0なのになぜか良いダメージを出してきます。
こっちのユニットがディアブロのボーンクラッシュとかを受けたら基本的にダメージは1になっちゃうんだけどなぁ…

そんな事情はファンの男達には関係ありませんでした。
極になってくると物攻0でもダメージは1500を超えてきたりもします。

それで拳聖についてはダメージは痛いですが通常攻撃しかしてこないので各種リアクションアビリティを使って有利に戦いたい相手です。
自分の場合はラメセスのHP吸収+2を利用しました。

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拳聖は雷以外にも闇とか光とか水属性がいます。

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ダークナイトは動く前に倒すのが理想でした。

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賢者は詠唱をするのでその点攻撃にはラグが生じます。
ただ、当たってしまえば敵のバフと相まってかなりの痛手になりますし極だと一発退場ものなので詠唱完了前に倒すか詠唱範囲っぽい所から立ち去るようにします。

「その師匠、稲妻につき」EX極攻略

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お次は「その師匠、稲妻につきEX極」。
今回は傭兵を入れました。
最初は傭兵無しで戦っていましたが火力が足りねンだわ。

ステータス的にもそうですが何よりスキルの回数が足りなすぎます。
ラメセスのルドラクロスとグランドクロスを撃ち尽くしても体力がほぼ満タンの敵が複数いるってのが終盤だったのでアタッカー傭兵を入れてそのあたりをカバーしました。

それとなんだか調整がどうのこうのって話があったので調整が入る前にクリアしておきたかったのも傭兵に頼った理由です。

というわけでパーティーは
・ラメセス(リーダー)
・バルト
・ロフィア
・ラーフ
・ラメセス(傭兵)
です。

ロフィアとラーフについては敵が開幕に全体クロックダウンをしてくるのでクロックレジスト&味方をクロックアップで上書きが対抗策です。

でもそれ以上に個人的に助かったなぁって思えるのはカウンターディスペルです。
先ほどダークナイトの攻撃が魔法って書きましたがカウンターディスペルが発動すればクスリバナで上がった火力が元に戻るのでダメージをあまり喰らいません。
逆にバフを打ち消さなかった場合はゴリゴリ削られていってしまい、増援を見るまでもなくユニットが落とされるなんてことも普通にあり得ました。

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ちょっと見にくいですがダークナイトが近づいて攻撃しても上画像くらいのダメージで済みます。

あとはいつも通りの奇術師の戦い方で、増援前にオバクロをラメセスに使って増援が出た直後にルドラクロスとグランドクロスで倒していきます。
ロフィアは一人だけ属性が違いますがあまり気にならないですしディメンションゲートが強力だったので普通に戦いやすかったです。

クエストミッション

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クエストミッションは
・全員生存
・コンティニューしないでクリア
・敵を4体以上同時に倒す
・敵1体に1回の攻撃で与えたダメージが8000以上
・アイテムを使用しない
です。

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上画像は傭兵がいない時ですが「敵4体以上同時に倒す」項目は一番最初の敵で達成しておくと楽です。増援だとそんなこと考えている余裕なんてないので。

8000ダメの項目は確かバルトが達成してくれたはず。
インザダーク→バルト武具アビリティ→念装アビリティか天衝烈風撃が8000に届いたんだと思いました。

攻略の流れ

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通常EXと違ってダークナイトがいきなり出てきます。
バフを打ち消して火力を下げるか耐えて回復して早い段階で倒さないとそのまま味方がどんどん倒れていってしまいます。

雷拳聖が一人だけHPが高いです。
この拳聖はすぐに倒すんじゃなくてあえて一人だけ残してジュエル回収や次の増援に備えてバフやオバクロを事前に使っておくという時間稼ぎに利用しました。

また、一番最初にクスリバナがこちらが行動する前に全体クロックダウンを使ってきてこれが本当に辛い。
一応強制クロックダウンではないのでワンダークロノスなどを持たせておけば確率でかからないようにすることはできます。
このクロックダウンは予防するのではなくクロックアップで上書きしたほうが良いと思いました。

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増援1回目はこんな感じで12体出てきます。
やはりダークナイトは最優先で倒したいので直前にオバクロを使って倒せるだけ倒しました。
大体この辺りのタイミングで2回目のクロックダウンがやってきます。

これらの敵を倒していくとやがてさらに増援が登場。
1回目の増援のように最後の1体を倒したらまとめて出てくるわけではないので乱戦になりやすいです。
その中でも警戒するのはダークナイトで最後らへんに出てくるものだと5扉開眼ユニットでも9000オーバーダメージ一発アウトの攻撃をかましてきます。
上手い事クスリバナのバフと増援のタイミングを合わせることができればこの辺りも問題無いかもしれませんがやっぱり難しいのでやられる前に倒すって相手になってくるでしょう。

極も敵全滅でクリア。

ファンの男達 拳聖・ダークナイト・賢者
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ファンの男たちは基本的にHP10000以上です。
なので数発強力なスキルを使っても倒すのに苦労します。

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先ほど触れた一人だけHPが高い雷拳聖。
でも体力や火力だけじゃなくて怖いのは素早さです。
敵全体的に言えることですが今回のEXも極も素早さが高いです。
その上耐久も火力もあるのでクロックアップは使っておきたいと思いました。

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ダークナイトは状況によっては魔攻が4000を超えることもあります。

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個人的に嫌だった敵は火属性ダークナイトです。
早く倒したいのにこちらのメイン火力は風属性なので全然削れませんでした。
こういった敵が何体もいるのでスキル回数は底をつきやすいです。

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ダークナイトほどではないですが単純に耐久が高い火属性拳聖も強敵でした。
状況を見て奇術師のCTダウン技で動かないようにします。

その師匠、稲妻につき EX・極攻略まとめ

というわけで「その師匠、稲妻につき」のEXとEX極の攻略でした。

ギミックはクロックダウンと敵物攻魔攻の上下だけなんですが敵の耐久と与ダメがきついです。
単純ステータスだけなら境戒次元から迷い込んできちゃったのかな?って思ってしまうくらい。

しかもなんだかんだ言って数が多いです。

今回はラメセスの範囲技とバルトの単体攻撃力で押し切りましたがバフ+範囲技で一気に対処するのが一番かなぁって思いました。
そういったユニットはカウンターディスペルを使うことができる奇術師と相性もいいですし。

極については開幕のクロックダウンが一番嫌(というか対処しないとすぐに全滅するでしょう)なので耐性を上げるかクロックアップで上書きするかなどする必要が出てくると思いました。
合わせてどうぞ

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