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2019 05/10

【タガタメ】タガタメノオト超時空編極攻略してきた

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誰ガ為のアルケミストタガタメ)とマクロスフロンティアマクロスF)のコラボ「タガタメノオト」でクエストが登場したので攻略してきました。

タガタメノオト超時空編極攻略

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内容はシンプルに巨大バジュラを倒すってものです。
なので巨大バジュラさえ倒せばクリアすることができます。
一応他のバジュラを倒していけば巨大バジュラは弱体化しますがその普通のバジュラの増援が強いので無視してクリアのみ目指すのも手だと思いました。
最終的に自分も他のバジュラは無視してクリアです。

パーティーはヤウラスとオーティマとイツキとロフィア。
巨大バジュラはCTダウンが有効なのでブラックホールやヤウラスの4連攻撃で時間を稼ぎました。

クエストミッション

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クエストミッションは
・NPCを死なせずにクリア
・傭兵を使わないでクリア
・アイテムを使用しないでクリア
・敵1体に1度の攻撃で与えたダメージが15000以上
・マップ上のジュエルを3個以上獲得する
・敵を5体同時に倒す
・全員生存
です。

NPC(シェリルとランカ)が倒れたらダメって項目は最初の攻略ではあきらめたので今度どこかで自前のアルトとシェリルをパーティーに加えて再度挑戦してきます。

面倒なのは「敵を5体同時に倒す」って項目です。正直これは「4体以上」で良かったレベル。
AJ4000×3とバジュラ×2(最初にいる奴か次の増援で来る奴)を狙うのが一番だと思うんですがバジュラはまだこちらの耐久の低そうなユニットを複数狙うってことで動きはある程度分かります。
でもAJはちょこまかと動きまくったり動かなかったりと都合の良い位置にいることが少なかったです。
なのでロフィアのチェンジングを利用して菱形2マスやシカクロス内に入れました。

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最初は敵5体をまとめて倒したくてユウナギをパーティーに入れていました。
この時は敵を全滅したうえで巨大バジュラのHPも1万くらいだったんですがこちらのユニットが倒れてしまって撤退。
それからはうまくいかなくなったので代わりにイツキを入れました。
ただ、デルタコキュートはまとめて倒すうえで有効な一撃だと思います。
大体1万5千ダメは与えることができるのでそのダメージを見越して増援バジュラにあらかじめダメージを与えておきました。

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もちろんイルアトモスフィアも有効ですがせっかくの素早さダウンは増援バジュラ&巨大バジュラに取っておきたいと思って結局5体同時には使いませんでした。

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最終的にイツキの練気功からの大流星堕としでこの5体同時の項目は達成です。

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1度の攻撃で15000ダメージ以上ってのは連続攻撃だからダメ!ってわけではないのでヤウラスの練気功からの各種アビリティで達成。

攻略の流れ

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巨大バジュラは奥の方にいて最初の3ターン(4ターン?)は動かないので無視します。

AJと通常バジュラがこちらに向かってくるのでそれらの相手をしつつ「5体同時倒す」を達成しました。
またAJ4000はプレスガンというノックバック攻撃によってダメージパネルに嵌めてきます。
1回のダメージは2000なのできつい。
ダメージパネルから離れるというよりは味方を押し出される側に置いてノックバックを封じると良いと思いました。

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この時出ているバジュラは今後の増援を考えるとかなり弱いです。
倒せるときに倒すか無視して攻略を進めます。

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最初にいたバジュラを倒すと上のように3体のバジュラがやってきます。

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ここから急にバジュラのHPが上がります。
今回のHPは20000超え。
また、大体このバジュラが登場するタイミングで巨大バジュラが動きます。
巨大バジュラが動くとシェリルとランカが駆けつけるんですがこれらのバジュラの猛攻をシェリルが受けることになるのでNPCを倒されないようにクリアしたい場合はここでしっかりと倒しておきます。

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そして巨大バジュラが動き、シェリルとランカが登場。
これについては正直彼女らが倒される前に他の敵を倒すという攻略しかないでしょう。
バジュラはシェリルを優先的に狙う(おそらく耐久や与ダメ、位置の関係で)のでモタモタしているとどんどん攻撃を喰らってしまいます。

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先ほどのバジュラを倒したら最後の増援が5体。
また、AJ4000を倒すと1体のAJ4000の増援がやってきます。
でもAJ4000はどちらかと言うとジュエル回収用(バジュラの反撃はなんだかんだ言って痛いので)。

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このバジュラはHPが40000近くあってそれでいて5体登場するので本当にきついです。
一度殲滅はしましたがクリアするだけならこのバジュラは出さない方が良いと思いました。

AJ4000
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AJ4000はクロックダウンが通用するのであまり動かしたくない時はこの状態にします。
と言っても5体同時以外でクロックダウンの必要性はありませんが。

AJは武具耐性がどうのこうのってヒントにありますがこれはちょっと不明。
攻撃区分の事ではないです。
例えばイルアトモスフィアをぶつけたら魔法耐性が上がりますがかといって斬撃攻撃をしたらそのままだったりします。(杖で殴ったら魔法耐性が上がる)

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ちなみに武具耐性なるものが上がるとこんな感じで与えることができるダメージは1になってしまいます。

巨大バジュラ
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結局のところ巨大バジュラを倒せばいいだけです。
動くターンも本当に少ないのですが一度動き出したら広範囲にかなりのダメージを与えられるのでCTダウンは普通に有効です。
また詠唱中断があれば攻撃を防ぐことが可能。

反撃ダメージがかなりきつくて気のせいかもしれませんが素早さが高いユニットほど反撃確率が上がる印象でした。

バフを使いまくって短期決戦で戦いたい敵でした。

タガタメノオト超時空編極攻略まとめ

というわけでとうとう出てきたタガタメノオトの極の攻略でした。

クエストミッションを加味すると結構な難易度だと思います。
ただ、詠唱中断だったりCT削りでバジュラはどうにかなったりするのでスキルとの相性次第ではあります。
つまり適正ユニットはアルト。

あとは手数を稼ぎたいのでクロックアップがあると便利です。
なのでロフィアも適正ユニットの一人だなぁって思いました。
ブラックホールももちろん巨大バジュラに有効です。

ちゃんとした行動回数ランキングはまだ参加していませんが早速4手が出ていてビビります。
今回の最低手数って5手じゃないのか…
とりあえず有効そうな戦略を用いて今回もランキングに参加していこうと思いました。
合わせてどうぞ

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