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2018 08/29

【タガタメ】ヤウラス555開眼してきた他

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誰ガ為のアルケミストタガタメ)のユニット紹介寄りの日記。

ヤウラス555開眼

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ヤウラスを555開眼してきました!
少し前にフル開眼はまだしないってことを書きましたが全属性(コラボ除く)でフル開眼ユニットが揃ったので2週目に入りました。

開眼オーティマはCTカットがあって確かに強いんですがリーダースキルによる火力アップが魔法攻撃のみなのでに物理アタッカーが欲しいなぁって時はちょっと編成しにくいです。

ヤウラスは水の物攻30%、全攻撃20%、HP20%UPのリーダースキルなので火力を出したい時にはもってこいのリーダースキルでした。

これで編成の幅が広がります。

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ステータスを見てみると素早さがかなり高いです。
実際にクエストに出てみると白夜の効果でさらに素早さが上がります。

物攻もそこそこありますがこれが練気功でさらに瞬間火力が出せるようになります。
器用さもありますが会心もなかなかの高さです。
そりゃ連続攻撃したらあれだけクリティカルが出るわな。

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専用武具を持たせるとなると他の武具は白夜と素早さ+10アクセサリまたは月星って感じになるでしょう。

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ヤウラスリーダーで出撃するとステータスは上の通り。
白夜で素早さがさらに上がって216になっていました。
オーティマリーダーだとCT90で行動できるのでさらに早く感じます。

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対戦だと専用装備じゃなくてエンヴィーシンボルを持たせます。
白夜の初期ジュエル上げ+エンヴィーシンボルの最大ジュエル上げのおかげで練気功→薄花をジュエル回収無しで使えるある意味対戦の王道装備でした。
それに単体攻撃補正もありますし大抵クリティカルが一発入るので火力が凄いなあって思う場面が多いです。

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それとここ最近開催されている500念装ガチャでヤウラスの念装が2枚出たので凸用に使ってきました。フル開眼しようと思った理由の一つも念装も出たことだしせっかくだから…って部分が割と大きいです。
ここまで来たら念装も5凸したいですがこの先は長いのでいつになるかはわかりません。

念装のグループスキル(ヤウラス専用)の「華麗なる煌めき」は2凸で
・物攻+52
・器用さ+107
でした。

戦闘時の器用さの高さは念装によるもので、これのおかげで器用さは500後半になります。

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ちなみにヤウラスと一緒に出撃することも多いオーティマには「いつかまた昼食を」を持たせています。
これは聖教騎士団のHPが+390されるのでヤウラスも体力が上がります。
ヤウラス念装は火力方面には強いのですが耐久方面の強化は耐性しか無いです。
なのでオーティマ念装によるHPアップは意外と重要だったりします。

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先ほどの装備(エンヴィーシンボルの方)でオーティマと一緒に出撃するとHPは大体4500に!
信じられるか…これで高速アタッカーなんだ。

こんな感じでフル開眼ヤウラスの紹介でした。

ランクマッチとか

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ランクマッチのラスト3日は水パで潜りました。(それ以前→ランクマッチの様子(とザインの開眼紹介)
途中までいい感じだったんですが1敗してしまった。
しかも、ヤウラスをフル開眼した直後の対戦で(´;ω;`)
初陣を飾れなかったなぁ…

この水パはガッチガチの雷以外は何かしら勝ち筋を取れる編成なのでそれで負けたってことはプレイングが…プレイングが・・・
実際に序盤の方で日和った手があったので改めて1手の重さを痛感させられる対戦でした(´・ω・`)
最終スコア1700↑を狙えたかもしれないのが余計にへこむ。

今回のランクマですが水パに変えてからは水パには当たりませんでした。
一番多かったのが風で次は闇主軸かな。

水パは多分闘技場の方にいるんでしょうね。
今回は闘技場で戦っていないので実際にどういったパーティーが主流なのかはわかりませんが水パは結構システマティックというか序盤の動き方が決まっています。
オーティマだったら初手は胡蝶夢・イルアトモスフィア・朧月夜のどれか、ヤウラスだったら練気功か薄花か念装武具アビリティのどれか、エリザベスなら予防薬か初春の風かクロックアップのどれか、みたいな感じで。
これ以外の選択肢もありますがほぼ例外でしょう。そして2巡目に勝負が決まる展開になりやすいです。

動き方は決まっていますがそれは最善手が分かりやすくてその通りに戦えば勝ちやすいってことなのでこれが強みになってきます。
そして、素早さも早い(回ってくるターンが早い)のでマップが狭ければ狭いほど有利になる水パにとって闘技場は格好の狩場って印象でした。
それ故、ミラーマッチも珍しくないんですけどね。ミラーマッチは本当に心臓に悪い…

一方で今回の山岳はある程度の広さがあるのでそういった決まった動き方はしにくいですが逆に選択肢が広まって楽しかったです。
ヤウラスも練気功を攻撃用にするんじゃなくて練気功をしているぞってアピールして相手がこっちの陣地に来にくいように牽制、その隙にオーティマが乗り込んだりと色んな戦い方ができました。

風パはラメセス入りは水パ同様、仕組みで有利になるタイプのパーティーですがセツナ入りやヨミ入りは柔軟に戦えます。
なので山岳マップでは戦いやすいと思いましたし多分そういった風パが雷パを抑え込んだのではなかろうかな。

なので山岳マップでは水も雷もあまりいなくて逆に自分のパーティーは戦いやすいはず、はずだったのに゛ぃ゛ぃ゛ーーーっ!!!

・・・まあ免罪符圏内だと思うのでそれは結果オーライでした。
→追記
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最終194位でした。

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あと幻晶石がおまけで付いてくるあのとんでもないガチャですが2500石がもらえました!
先日引いたエレンの分が戻ってきた、嬉しい。
これで木曜日に更新される召喚は何回か回せそうです。

追記 次の日
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・・・

ずっと運営を信じてきました
疑ったことなどただ一度もございません


2500で喜んでいたら次の日4000だった((((;゚Д゚))))
さすがに怖いので近いうちに有償石買ってなんというか運を相殺してきます(混乱で意味不明な思考)
合わせてどうぞ

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