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2018 08/27

【タガタメ】ザイン555開眼してきた&念装「大陸の正義、ここに在り」入手

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誰ガ為のアルケミストタガタメ)の日記。

真理念装「大陸の正義、ここに在り」入手

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毎日開催されている500ガチャでザインの真理念装が出ました!
赤はあったんですがまさか持っていない念装が出るとは思わなくてこれにはびっくりです。

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ザインの真理念装の共通パラメーターは魔攻+24でした。
まあこれはそこまで気にしなくてもいいです。

注目はグループスキルで
エンヴィリアの鋭刃:エンヴィリアの斬撃攻撃補正+7
絶対正義を背負う器:ザインの初期ジュエル+7と素早さ+7
でした。

エンヴィリアの鋭刃はザイン含めエンヴィリア出身には強力な斬撃ユニットがそれなりにいるのでパーティー内で恩恵を受けるユニットは誰かしらいそうです。
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特にカノンと一緒に出撃すれば互いの念装のシナジーで戦いやすくなるでしょう。
ザイン念装はHP上昇はしませんがカノンの念装には聖教騎士団の活力のHPアップ効果があります。
この二人が一緒に出撃するのが理想なんですがそのためには礼装をもう一着確保せねば…

絶対正義を背負う器は初期ジュエルアップ効果があるのが何気に凄いです。
武具に頼らずに初期ジュエルを上げることができるので1枠余裕ができそう。
ただ、ザインの場合は片手剣と礼装とロードマスターの勲章で武具はほぼ固定だと思うので余裕があっても無くても一緒ですけどね。

世界を導く正義の光は必要ジュエル80の大技で範囲(正方形1マス 射程3)と闇&モンスター特効でした。

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訓練用幻影兵へのダメージは3779で同じ条件で他の技を使ってみるとディバインセイバーが3437、ライトニングスパークが2520、シャイニングフレアが2724、アルティメットノヴァが4095です。
射程と範囲が間に合えばアルティメットノヴァ優先でした。

ロードマスターの勲章

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念装武具はロードマスターの勲章でこれがあれば物攻・魔攻を2倍にできるバフの不退転の気迫が使えるようになります。
マスターシールドも強くてシールドを張ることができる武具アビリティでした。
ダメージカット自体は25%ですがまず範囲が菱形2マスって事と3回張ることができる、そしてターン制限がないのでかなり使いやすそうです。

ステータスについても斬撃攻撃と素早さとジュエル獲得量、沈黙耐性が上がるので入手するのが楽しみな武具でした。
特に素早さについては念装の効果があってもまだ物足りなくて武具でも上げておく必要があるのでロードマスターの勲章に素早さ上昇効果があってよかったです。

ザイン555開眼

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せっかく念装も出たのでザインを555開眼してきました。

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ステータスは上の通り(武具込み)。
全体的にバランスが良いですが素早さはちょっと物足りないです。

リーダースキルは攻撃寄りですね。(光属性の全攻撃30%、物攻20%、HP20%UP)
全攻撃が30%なのが素晴らしい。

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今のところ武具は上のような感じでエクスカリバーと礼装とヴィクターマントを付けています。
ただ、マントについてはロードマスターの勲章が手に入ればそっちを装備させます。

ランクマッチのパーティー

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ランクマッチの前半戦は雷パと上のような闇パで戦いました。
雷パは、うん… なんというかカリスの麻痺が楽しいくらいでした。

雷パで戦っていると先手先手を取られて辛かったのでならばこっちは早いパーティーで戦おうって思って闇パで戦ってみました。
ちょうどバシーニとジンの嫉妬の扉を限凸させてきたところですし。

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ローザとジンとバシーニの詳細は上の通りです。
初手でバシーニが練気功をやってローザがバシーニに初春の風を使ってジンが予防して2ターン目にバシーニが十字攻撃とかを叩き込むってパーティーでした。一応雑に戦ってもある程度なんとかなります。
ただ、ちょっと火力不足でした。
バシーニの攻撃で誰か一人を落とせたら有利に進めれそうですが光以外(HPが高いユニットは除く)は落とせないのでこちらの攻撃がひと段落したら逆襲に遭います。
それでも早い闇のスタンダートパーティーってことでその後もある程度戦えますが結局相手側の強力な攻撃とかサポートで形成が逆転される印象でした。
特に斬撃攻撃の対処をされるときつかったです。

一応戦い方は少しずつ慣れてきましたし楽しいには楽しいんですがさすがにこれ以上先はいつものパーティーに戻しておこうと思いました。
合わせてどうぞ

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