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2017 07/20

【タガタメ】ファントムオブアルケミスト2[EX5]攻略 増援は多いけど…

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誰ガ為のアルケミストタガタメ)の3タイトルコラボのエクストラステージ、ファントムオブアルケミスト2[EX5](旧太陽神と黄金の鍵EX1)が登場したので攻略してきました。

ファントムオブアルケミスト2[EX5]攻略

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攻略パーティーは上の通りです。
クエストミッションは3枚抜きしましたがHP回復ができない縛りは焦りが出てきますね。

攻略の流れ ラハール&キャロル
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スロット1と2(それぞれラハールとキャロル)のユニットの近くにはアルバーミンがいて相変わらず彼らは状態異常をばらまいてきます。
幸いアルバーミンの素早さは高くないので状態異常予防の余裕はありました。

自分の場合は状態異常予防とラハールのジュエル&CTサポートができるキャロルをスロット2に選択。

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あとはラハールが超魔王魂からの魔王ディメンションで目の前の敵を倒しつつ、アルバーミンでジュエル回収をしていって少しずつ前進します。



覚醒ウズシオマルも超魔王魂からの攻撃でごり押しして倒しました。

最終的にはラハールで増援を8人(シェキナーとエロース含む)相手して火力勝ち。

ラハールはマスアビに状態異常予防があるので単体でもアルバーミンに強かったです。

攻略の流れ セツナ&ラーフ
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スロット3と4のユニットは正直貧乏くじを引かされた感じがします。
目の前の戦士タイプの幻影兵は直線にしか使えないタメ攻撃をしてきました。
直線しか使えないといっても通路の幅が2マスしかないのでどちらか一人は必ず攻撃を食らってしまいます。

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石投げがこんなに強くなるなんて…

それとゾフィーの死に至る病が本当に嫌です。
オバクロ戦術で挑んだのでそれがかえって裏目に出てしまったと思いました。(結局死の宣告より先に体力が無くなってしまいましたが…)

ここではラーフが武具アビリティのジュエルラジエーターを使う→セツナが初ターンためるという流れでスタート。

後はラーフがオバクロを使ったりセツナが虎振を使って敵を倒したり削ったりしました。

ウズシオマルは最初のターンで自己バフをかけてきますがそこまで絶望的な能力上昇ではありませんでした。
むしろ範囲攻撃の螺旋の方が嫌かも。ステージが狭いですし威力が高いので。


増援
増援はアルバーミン×2、異族のでかいやつ×2、異族のクロックアップとか使うやつ×2、シェキナー、エロースがステージの端というか出っ張っている箇所周辺に登場。

多すぎやろ…って思ったのですがHPも火力も大したことはありませんのでアルバーミンの状態異常攻撃に注意すればいいと思います。
ただ、異族の瞬波をシェキナーとかに使ってきますのでジュエル回収後すぐのマスアビを覚悟した方がいいかもしれません。
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ファントムオブアルケミスト2[EX5]攻略 まとめ

というわけでファントムオブアルケミスト2[EX5](旧太陽神と黄金の鍵EX1)の攻略でした。

スロット1のリーダーを状態異常から守りつつアルバーミンでしっかりジュエルをためてからウズシオマルに挑むのが一番戦いやすそうです。

スロット3と4は70レベル以上まで育成したアハトとフィーアを入れておけば多分余裕な印象ですが自分は彼女らをそこまで育成していなかったのでセツナでごり押しました。


オート攻略はできるかできないか微妙という印象でした。
今回のオートは手持ちユニットの影響が大きそうです。
合わせてどうぞ

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