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2016 12/18

封印師カード揃ったしメイセイロックデッキレシピを考えてみたい【遊戯王デュエルリンクス】

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遊戯王デュエルリンクスでドロップするカード(パックではないです)のうち、
封印師 メイセイ
が存在します。

これらのカードがそれぞれ3枚以上ずつ揃ったので今回は封印師メイセイロックデッキについて考えていきたいと思います。

封印師メイセイロックデッキについて

現在の遊戯王デュエルリンクスは魔法とかトラップカードを永続的にロック(発動させず、無効化)するカードはほとんどないです。
人造人間サイコショッカーもホルスの黒炎竜も王宮のお触れも王宮の勅命(勅命は出ないでしょうが)も一切ありません。

そんな中で封印師メイセイの専用カードである
は魔法とトラップをそれぞれロックしてくれるカードです。

封印師 メイセイ
fc2blog_201612182104221e3.jpg

封印師メイセイがいることで魔法封印と罠封印の呪符は発動することができます。
このカード自体はステータスが低くて不安を覚る、というかむしろ弱いのですが
・闇属性
・魔法使い族
・攻撃力1500以下
・守備力1000以下
・星3
・通常モンスター(バニラ)
とサポートを受けやすそうな要素がてんこ盛りです。

現時点では呪符と合わせたサポートはそこまで期待できないのですが今後はリクルーターとかクリッターとかの登場もないことはないと思うので強化が期待できると思いました。

魔法封印の呪符
fc2blog_20161218210449193.jpg

メイセイがいるときに発動でき、いなくなれば破壊されるカードです。
魔法トラップを発動させず、もともとある魔法は無効化するという完全ロック能力を持っています。
魔法カードの発動に対してカウンター魔法のように発動することも可能という優れものです。(その場合のスペルスピードは2ですが)

罠封印の呪符
fc2blog_20161218210507ca6.jpg

トラップカードを無効化する永続魔法。
発動条件も破壊条件も魔法封印の呪符と同じです。

どちらかを選ばなければいけないけど魔法封印を選びたい 使い方も

魔法封印の呪符罠封印の呪符は互いのプレイヤーに影響を与えてしまいます。
なので、先に一方を発動すればもう一方を発動することは不可能なのでどちらかの呪符を選ばなければなりません。

魔法封印の呪符を選びたい
個人的には魔法封印の呪符を選びたいと思いました。
というのも現在の魔法カードといえば
・スキルを含めたフィールド魔法
・ツイスター
・ワンダーバルーン
・装備魔法
・強欲なカケラ
など他にもたくさんありますが罠カードよりも魔法カードの方が強いカードが多い印象です。
そして、これらの魔法カード、特にフィールド魔法はいろんなデッキの強さの根幹をなしています。

そんな魔法カードをロックすることができれば相手はしたいことができなくなるのでロックの力を存分に発揮できると思いました。

デッキに入れるトラップ
魔法封印の呪符を入れる場合は自分も魔法カードを使えないので必然的にトラップカードの力に頼る必要があります。
もちろんメイセイの他に強力なモンスターを入れるのも必須ですがトラップカードでのサポートもしっかりしておきたいので自分の手持ちのトラップのうち、メイセイロック(魔法封印)と相性がいいと思ったカードを紹介します。

道連れ
出来ればメイセイ以外のモンスターがやられた時に使いたい道連れ。
ただ、最悪メイセイがやられた場合に一矢報いるという感じで使うことになるかもしれません。

立ちはだかる強敵
メイセイの他に自分のモンスターがいる場合に使っていきたいです。
メイセイにくる攻撃をそのモンスターに肩代わりしてもらってあわよくば撃退に持ち込めたらロックは継続されます。

生け贄の抱く爆弾
アドバンス召喚モンスター限定の聖なるバリアミラーフォース。
発動条件はめんどくさいですが単純に攻撃力が高いモンスターが出てきたときの対処法として。
一応効果ダメージ付きです。

マジックアーム・シールド
敵モンスターが2体いればそのターンはメイセイを守りつつ、どちらか一方を破壊することができます。

援軍
メイセイを援軍で攻撃力500上げたところでどうなんだって話ですがよくよく考えたら現時点の遊戯王デュエルリンクスのモンスターの攻撃力って魔法依存の場合が多いです。
その魔法を封じられた状況でメイセイの攻撃力が500上がって1600になればそこそこしっかり戦えると思いました。

マジカルシルクハット
確実ではないですがメイセイが場に1体しかいなくてもメイセイを守る可能性が増えます。


魔法封印メイセイロックまとめ

封印師メイセイと魔法封印の呪符を用いたロックデッキを考察してみました。
メイセイ自体は面白そうですし、魔法封印の呪符は環境にも刺さっているので構築してみたくなります。
ただ、トラップカードはそこそこそろっている一方、メイセイ以外のモンスターがまだまだ貧弱なのでそのあたりの克服が課題になりそうです。
合わせてどうぞ

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