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2016 11/01

【タガタメ】ザイン考察 最強の斬撃ユニットかも

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誰が為のアルケミストタガタメ)のザインの運用・強さ・ジョブ・アビリティなどについて考察していこうと思います。

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ザインとは

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ドラゴンジェネシスコラボイベント「聖石の追憶」で登場するユニットです。
光属性でジョブはロードマスター→魔法剣士→ホーリーナイトと開放可能。

ザインはおそらく全ての斬撃系ユニットの中で最強候補でしょう。

火力とその範囲、機動力、耐久、ジュエル回収が高次元でバランスがとれており、素早さもある程度あります。

ザインがいるかいないかで攻略できるミッションの幅も変わってくると思います。

全てのジョブを開放させることで真価を発揮すると思うので欠片は惜しまず使っておきたいユニットです。

また、物理攻撃が不利なクエストでもなぜか活躍できたりします。

ジョブとアビリティセットについて

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ザインのジョブですが最初のロードマスターを中心するのがいいでしょう。
ロードマスターは斬撃系の中でも素早さと移動範囲に優れている印象です。
さらに、固有アビリティである陽剣技が非常に強いです。

アビリティセットにいて
アビリティセットについて考えていきます。

汎用アビリティ:基本陽剣技
回復技とグランブラストという風属性の範囲技を使うことができます。

リアクションアビリティ:聖騎士の構え+2
不退転の決意は発動さえすれば強いですが発動機会があまりない印象であらゆる攻撃に対してガードする可能雄性がある聖騎士の構えをセットしたほうが安定すると思いました。

サポートアビリティ:白夜の聖剣・精霊の加護
白夜の聖剣は斬撃アップ用に必要でしょう。
精霊の加護はガーディアンと迷ったのですが正直これはどちらでもいいです。
属性攻撃が目立つ場合は精霊の加護でそれ以外はガーディアンでいいと思います。
敵の攻撃があまりにも強い場合は白夜の聖剣ではなく精霊の加護度ガーディアンを同時にセットする場合もあるかと。

陽剣技
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ザインの恐ろしさはロードマスター固有アビリティの陽剣技です。
圧倒的な攻撃を生み出すこのアビリティによって敵に大ダメージを食わせ続けることができます。

ディバインブレイド→打てば通常攻撃は上がるのでその後のジュエル回収がしやすくなります。
ライトニングボルト→ジュエル低消費で敵にかなりのダメージ。
シャイニングフレア→射程・範囲・火力ともとんでもない技でおそらくザインのアビリティの中で一番使用頻度が高いでしょう。
スーパーノヴァ→範囲こそシャイニングフレアよりも狭いですが火力は高いです。

このようなアビリティになっており、どの技も非常に強いです。

また、シャイニングフレアはどうやら物理攻撃だけに分類されているわけではなさそうなのがすごいところ。
シャイニングフレアは物理耐久が上がった敵に対してもダメージが通るので攻撃面では本当に万能なアビリティでした。

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ザインの適性クエスト

ザインが活躍できるクエストは相当多いです。

ストーリークエスト
ノーマルでもハードでも全く問題なく攻略できます。

イベントクエスト
物理攻撃ユニットが不利なクエストでもなぜか活躍したり、エクストラでも多くの敵に一気に大ダメージを与えたり、塔イベントでも単体で敵を殲滅しやすかったりと活躍する機会は多いです。

闘技場
闘技場でも現在はトップメタな印象。
離れているところから飛んでくるシャイニングフレアの存在が大きいでしょう。


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