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2017 05/30

【タガタメ】手持ちの水属性の強いユニットランキングとその評価

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誰が為のアルケミストタガタメ)の属性別強いユニットランキング

今回は水属性について見ていこうと思います。
で作ったランキング同様ルールは
ランキング候補は手持ちのユニットのみ→セレナとかシャノワールとかいない
早熟/晩成とか関係ない→リセマラランキングではない
物理系/魔法系とか関係ない→エクストラなどの高難度でどれだけ活躍できたか考えながら作ったランキングで物理も魔法も区別しない そもそもユニットのジョブを限定して考えていない
強さは記事を書いた時点での育成状況による
というものです。

最強ユニットはもうサムネイルでバレバレですが早速ランキングを1位から発表していこうと思います。

手持ちの水属性強さランキングと評価

ランキングとそれぞれのユニットの簡単な評価など。

1位 オーティマ
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1位はオーティマ!!
まあ予想通りといえば予想通りですね。聖石の追憶ユニットです。

彼のマスターアビリティの登場で上手く言えないのですがタガタメ自体の戦い方が若干変わったと錯覚するほどイルアトモスフィアの制圧力はすごいです。
範囲も威力も射程もあって詠唱無しの魔法攻撃なのにさらには当たった敵にspeeddownとかいうメッセージも出てしまう始末でした。

そして耐久面は他属性の最強クラスユニットと比べると不安な所がありますがそもそも彼は避ける、それどころか完全回避まで備えているので当たらなければどうということない戦い方をします。

また、素早さも高いですね。これに加えて現在付けていないのですが高速チャージもセットすることができます。
イルアトモスフィアを使った後もピンポイント&サイレント効果の無明暗や詠唱はありますが範囲攻撃可能な猛吹雪、基本魔道で戦っていけます。
また、夢幻盾で味方の耐久を上げたり速い詠唱から繰り出されるHP回復アビリティを使ったりととにかく魔法系ユニットに欲しい要素が揃っています。
おまけにリーダースキルは詠唱時間を早めるというものです。ただ、実際に戦うと分かるのですがどうやら水属性ユニットの行動スピード(=素早さ?)自体を若干早めているようです。なのでリーダーとしても活躍できます。

しかも移動力は4なので魔法系ユニットにありがちなもさっとした感じも無いです。

2位 シェイナ

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2位はシェイナ
シェイナは水属性物理攻撃ユニットの筆頭として挙げられるユニットです。
いきなり拳聖を持っているためリセマラでも人気があったと思います。(今はユニットが増えてどんな立ち位置か把握しきれていませんが)

あとシェイナの奇術師は非常に安定感があると思います。
拳聖ジョブの剛体はHPを結構上げることができるアビリティでこれを奇術師ジョブにセットしてHPを上げておきます。
さらに竜騎士のHP吸収のおかげでたとえ近づかれて通常攻撃を喰らおうと持ち直すこともできます。

現在はシェイナのジョブは拳聖と奇術師半々くらいの使用頻度でどっちでも戦えるのが個人的に嬉しいユニットだと思います。

3位 ロフィア
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3位はロフィアです。
ロフィアはクラスチェンジによって奇術師+のジョブを手に入れました。
なのでステータスも一回り高いです。
また、マスターアビリティと精霊の加護のおかげで耐久がかなりあってとても魔法系ユニットとは思えません。それにマスアビによってリジェネも追加されているのでサポートアビリティの枠も取らずに自動回復できるユニットでもあります。

グラビジャムホールはブラックホールよりも詠唱速度が速くなっていて見て分かる通り高めの魔攻から繰り出されるこのアビリティによって攻撃ユニットとしても活躍することができます。

高速チャージをセットできるので詠唱は早めですが素の素早さが低いので油断は禁物です。

それと初期ジュエルが微妙に200に届かないのでこの辺りは武具でサポートして200を超えるようにしたいです。
そうすればオーバークロックまたはグラビジャムホールをジュエル回収無しで合わせて4回使えることができます。

あとそろそろクリスマススキンはしまおうと思っております。

4位 ミコト
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4位はミコト
限界突破次第ではさらに高みを目指すことができるミコトですがやはり彼女の強みはジョブ構成でしょう。
神子ジョブのバフは自分だけでなく、周りにいる味方のステータスも上げることができます。自分のステータスに関してはさらに上げることができるのでそこからの通常攻撃で敵をどんどん削ることができます。忍者ジョブの忍歩をセットでき、さらにはエインフェリアもセットすることで近接戦闘にも強くなっています。

それと全体に影響を及ぼすジュエルダウンや魅惑(確率)によってどうやら対戦でも猛威を振るってるそうな。

六根清浄の大祓は詠唱無しの射程4、菱形2マスのアビリティ攻撃なので直接攻撃以外にも強力な攻撃手段を持っています。

5位 ヤウラス
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5位はヤウラス
彼女もオーティマ同様聖石の追憶ユニットです。

ヤウラスは何と言ってもその素早さが強いです。
サポートアビリティ込みの移動力と合わせて速攻で敵に近づいて攻撃することができます。
また、火力に関しても武闘家のためるを使うことができるので連続攻撃アビリティの火力と合わせてダメージ面も優秀でした。
素のHPもそこそこあるのですがヤウラスの場合はアビリティ構成次第で回避をしやすくなります。
なのでオーティマ同様、攻撃を喰らわずに敵に一方的にダメージを与えるときもありました。

専用武具のロゼットブリンガーは基本的にリジェネが発動するものだと思っていいのでこの回避と合わせてしぶとく戦えます。

6位 エリザベス
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6位はエリザベス
サポートのプロフェッショナルのユニットですね。
エクストラ級のクエストで奇術師でもプロフェッサーでも戦うことができます。
マスターアビリティで物防・魔防と素早さが上がります。
正直素早さについては今の環境だとまだ物足りないのですが耐久に関してはサポートアビリティのリジェネと合わせて十分でしょう。


7位 ユウナギ
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7位はユウナギ
ジョブ構成がごつくて忍者とは思えない火力を持っています。
いわゆる報復忍者で敵に一気に接近して報復の刃をぶつけることができるのですがシャノワールという強力なライバルが登場してしまいました。
ただ、ユウナギは斧使いでもダークナイトでも戦えるので今後も活躍する機会がそこまで減るとは思えませんでした。

8位 ラミア
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7位はラミア
クラスチェンジをしただけあってステータスが高いですね。
専用アビリティの千日の夜は5発撃てるグランドクロスです。
HPがそこそこ高く、HP吸収または聖騎士の構えとガードアップによって耐久もあるので長く戦うこと前提の千日の夜との相性は良いです。
物理攻撃ユニットとしてはライバルの登場とかで向かい風気味ですが高低差のあるクエストでは相変わらず凄く戦いやすいです。

9位 フォンリウ
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9位はフォンリウ
オーティマが登場して出番は減ってしまった(オーティマのジョブ構成がヤバすぎる)のですが一応正統派賢者っぽいユニットとして魔法攻撃が必要なクエストではちょくちょく戦えたりします。

10位 フォルカス
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10位はフォルカス
水鎧を持たせた時の耐久は本当に素晴らしかったです。
フォルカスは上画像の通り第三ジョブを開放できていませんが第三ジョブの拳聖を開放したら物理攻防ともに優れたユニットになります。
練気功からのマスターアビリティを使うのが待ち遠しいユニットでした。

11位 ラヴィーナ
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11位はラヴィーナ
マギアシューターなので様々な魔法攻撃を詠唱無しで使うことができます。
ダークナイトを開放してオーバードライブをセットすることで火力が凄まじくなるようなので彼女も限界突破が楽しみなキャラです。

12位 レーゲン
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12位はレーゲン
水属性に不足になりがちな遠距離物理攻撃ユニットです。
火力はそこまで高くは無いのですがアサルトバーストを2回使えるので厄介な耐性を持った敵に強めの印象。

13位 イリヤスフィール
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13位はfateコラボのイリヤ
中距離高低差無制限の通常攻撃が気に入っています。
マスターアビリティは魔攻を参照した物理攻撃になるので魔法攻撃が効きにくい相手にも強く出ることができます。マスアビの追加効果の魔攻&素早さアップもイリヤの他の攻撃アビリティのサポートとして優秀でした。

14位 リン
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14位はディガイアコラボのリン
猫娘族を開放していない(かなり道のりは長い)ので魔界アーチャ―でしか戦っていませんがレーゲンに続いて遠距離の物理攻撃ユニットとして活躍できます。
アビリティ攻撃の範囲がちょっと特殊で正方形とか菱形ではなくてクロスだったり十字の攻撃をします。
第二ジョブ開放で射程が射程が+2に伸びます。

15位 ミズチ
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15位はミズチ
カザハヤ同様星3排出で6マス移動することができ、さらには素早さもかなりあります。
そしてその機動力からの基本弓技は結構強烈でした。
厄介な位置にいてHPが多くない敵が出現するクエスト(聖石5話EXなど)では高難易度でも活躍できたりもします。

16位 ゲイン
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16位はゲイン
昔は魂の欠片が配られていたのですが今はノーマルガチャだったりハード周回で欠片を集める必要がありますね。
実質配布と言えどもかなり戦いやすいプロフェッサーで聖騎士の構え・ガードアップによる耐久とシーフジョブのmove+1によって得られる移動力によって優秀なサポートユニットとして活躍できます。
自分の場合はヴェーダでお世話になりました。
何気に☆5でスキルを持っていないある意味貴重なユニットでもあります。

17位 ラミア(fateコラボ)
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17位はfateコラボのラミア
セイバージョブとアサシンジョブのどちらかで戦う事になると思います。
どちらのジョブで戦っても問題ないと思いますが自分の場合は火力が出せて素早さも高いアサシンジョブで戦っていたりします。
忍者ジョブを開放したら(これも道のりはかなり長い)セイバージョブで移動5マスになるのでより戦いやすくなるでしょう。

18位 ミハエル
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18位はミハエル
水属性では上の方で二人の強力なプロフェッサーを紹介しましたがミハエルはクラスチェンジユニットのプロフェッサー+ということもあって専用アビリティを持っています。
プロフェッサージョブはサポート一本という戦い方になるのですがミハエルはポイズネスシャワーで攻撃にまわることもできます。

19位 アレクシス
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19位はアレクシス
彼もクラスチェンジユニットでビショップ+を手に入れました。
ビショップジョブは回復に関しては素晴らしいのですがアレクシスの場合はさらに状態異常に対するサポート能力も手に入れています。
ただ、この辺りの役割はエリザベスで何とかなってしまうのが彼にとってちょっと痛手だったかもしれません。

20位 リズベット
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20位はリズベット
主人公のユニットでジュエルとHPのサポートができるのでストーリーでは強力な味方の後衛として活躍できます。その戦い方故、倒れにくいのも助かりました。
自分の場合は育成があまり進んでおらず、それも相まってストーリーも途中で泊まってしまっています;;
クラスチェンジを急ぎたいユニットでした。

未知のゾーン

ここからはまだ戦った経験が少なすぎてランキング圏外になったユニットを見ていきます。

ノクティス
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FF15コラボのノクティスはワープ移動みたいなアビリティを持っているので今までのユニットの機動力とはまたちょっと違ってきます。

出来るだけコラボ期間内に限界突破を進めていきたいユニットです。

プリニー
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ディスガイアコラボの配布ユニット、プリニ―
エクストラでも見かけたりしてしかもクリアできたので結構強そうです。

エルリケ
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エルリケは配布ユニットでシーフジョブに基本商売術を乗っけることが出来るのでサポートユニットとしては結構戦えそうな気がします。

エレイン
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エレインは最終的にガンナーで戦うことになりそうですがジョブがそこまで強くないかも…
ただ、サポートアビリティ自体は有用で水属性の貴重なピンホールショット要員にもなります。

サウラズ
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サウラズのジョブ構成はエレインに似ていますがこちらはクラフターを持っていて素早さを上げやすいです。
ただ、☆4どまりなのが今のところネックというところでしょうか。

エニス
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エニスは踊り子+でワンチャンある・・・かも。

ガト アライア
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ガトアライアは境遇が結構似ていますね。
二人とも吟遊詩人を第一ジョブに持っていてリーダースキルはまだ獲得していません。
一応星3止まりということで今後の強化次第なところはあります。
特にアライアは第三ジョブが決まっていないのでそれが何になるかが大きな分かれ目だと思いました。

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水属性強さランキングまとめ 欠片による限界突破

今回は水属性の強さランキングについてまとめてみました。
水属性は魔法やサポートに集中しているイメージが若干ありますが全体的にバランスが凄く取れていると思います。

限定ユニットについては水の欠片不足が起こっている(おそらくオーティマで大量消費してしまった)ので限界突破が止まってしまったユニットが目立ちました。

オーティマやフォルカスはまだまだ再コラボが定期的にあるおかげで欠片の再入手はできるのですがfateラミアやディスガイアリン、イリヤスフィールは共通欠片による限界突破しかできないので今後はこれらのユニットに水の欠片を回していく予定です(FF15コラボ終了後はノクティスも)。

闇と光はちょっと間をおいてからランキングを作るので属性別最強ユニットランキングはここでいったん連続投稿をストップします。
合わせてどうぞ

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COMMENT

  • No.203 No title

    プリニーかなり強いですよ。専用双剣と水鎧着けてたらヴェーダの火階で大活躍します。ただしオートだとすぐ自爆するので微妙ですが。

    投稿者: 2017/06/01 (木) 12:19
  • No.204 Re: No title

    こめんとありがとうございます!!

    > プリニーかなり強いですよ。専用双剣と水鎧着けてたらヴェーダの火階で大活躍します。ただしオートだとすぐ自爆するので微妙ですが。

    強そうって書きましたがまさかヴェーダで活躍とは…

    聖獣のコートとかが集まったらジョブマスターして様子を見ておきたくなりました。

    投稿者:きメダカ(管理人) 2017/06/01 (木) 15:29

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