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2017 05/29

【タガタメ】手持ちの風属性の強いユニットランキングと評価 最強クラス~強ユニットの層が厚い!

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誰が為のアルケミストタガタメ)の属性別ユニット強さランキング

今回は風属性についてランキングを作りました。

ルールは
と同様で
ランキング候補は手持ちのユニットのみ→fateコラボヨミとかはいない
早熟/晩成とか関係ない→リセマラランキングではない
物理系/魔法系とか関係ない→エクストラなどの高難度でどれだけ活躍できたか考えながら作ったランキングで物理も魔法も区別しない そもそもユニットのジョブを限定して考えていない
強さは記事を書いた時点での育成状況による
というものです。

では早速1位から順にユニットを紹介していこうと思います。

手持ちの風属性ユニットの強さランキングと評価。

ランキングとそれぞれのユニットの評価など。

1位 セツナ
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1位はセツナ!!
風属性の上位ユニットは接戦を繰り広げていますがその中でもセツナは破格の機動力と破壊力を持ったユニットです。
移動5マスに加えてためるからの虎振は多くの敵を葬ってきました。
また、金翅鳥王剣は本来攻撃を強化する代わりに素早さを犠牲にするのですがセツナは育成と装備次第でその素早さダウンが気にならないです。

細かいことかもしれませんが斬撃ダウンなどのデバフを喰らったとしても基本武闘の攻撃である程度ダメージを与えたりと器用な戦い方もできたりします。

そしてセツナの何がいいって他の属性の最強候補はどれも限定ユニットなのに対してセツナは通常ガチャで排出されます。
特にディスガイアコラボのラハールとfateコラボのギルガメッシュは二度と手に入らない可能性まであります。
聖石ユニットは定期的に入手できるチャンスがありますが限界突破の難易度はそこそこ高いのに対してセツナは仮にガチャで当てなくても欠片から錬成して限凸することもできます。

この性能でこの入手&育成のしやすさは素晴らしいと思いました。

2位 ルシア
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2位はルシア
クラスチェンジによって拳聖+を手に入れたのですがこれが強いのなんのって。
HPの高さに加えて150近い素早さ(装備次第で150を越えます)を持っています。
そして、練気功からの砂竜拳舞は消費ジュエルが非常に多い。ですが複数の中ボス以上の敵をまとめて倒す手段にもなります。

武闘家ジョブについては拳聖+の完全劣化なので特にセットするアビリティは無いです。
なのでジョブマスターにして多少のステータスアップにつながるくらいの認識でいいでしょう。

3位 フラメル
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3位はフラメル
怒濤の出世を遂げたユニットです。
素早さが非常に高くて素の攻撃力も結構あります。
また、獣使い+は機動力が高低差まで考えると拳聖+以上でさらに攻撃範囲も中距離までなら対応できます。
そして、フラメルの何がヤバいってオートジュエルリジェネ。
これによって毎ターン15のジュエルを自動で回収できるのでデモンズキリングのような専用アビリティをじゃんじゃん使うこともできますし、貯まったジュエルを武具アビリティのために使うという戦い方もできます。
武具アビリティによってサポートユニットみたいな立ち回りができるのも面白かったです。

精霊の加護もセットできるのでステータス以上の耐久を感じることができます。

4位 ラーフ
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4位はサポートユニットのラーフ
奇術師+のクラスチェンジをしたラーフですがこれによって味方に強化版のオーバークロックを使うことができます。
また、自身の素早さも高くて武具&装備強化次第では120を超えてきます。
これに詠唱速度が速くなったオーバークロックが加わるのでそれはもう恐ろしい速さで指定した味方が動き出します。
先に紹介したセツナやルシアとも相性が良いです。
ただ、ダブルオーバー以上をやろうとするとラーフの詠唱が早すぎてタイムラグが生まれやすいのでそのあたりは注意が必要でした。
また、基本神聖術による味方の回復も使う場面は多かったです。

5位 ヨミ
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5位はヨミ
拳聖のステータス自体はルシアに及ばないです…
ただ、ヨミの強みはそのアビリティの幅広さでした。
魔法攻撃に対して強くなるマインドアップ、高低差と移動を1ずつ上げる忍歩、HPを高くする剛体などなどどのジョブに付けても強いアビリティを3つ持っています。
なのでクエストによって柔軟に対応でき、さらにはどのジョブでも高難度のクエストで戦うことが可能です。

6位 セーダ
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6位はセーダ
聖石ユニットの一人ですね。
マスターアビリティの謎の射程の長さはびっくりします。
また、ヴェノムアローは少ないジュエルで広範囲の敵を攻撃できるのが強かったです。

そして、セーダの何がいいってそのリーダースキルでした。
これまで紹介してきた上位ユニットはリーダースキルがそこまで汎用性がありません。
セーダは風属性の物理攻撃を50%上げるので風パーティーのリーダーとして真っ先に候補に挙がります。

耐久は物足りないところがあるので射程の長さを活かして距離を取りながら戦いたいユニットでした。

7位 シタ
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7位はファンキルコラボユニットのシタ。
ウォーリアジョブか海賊ジョブで戦っているのですがマスターアビリティのあるウォーリアジョブの方が活躍は多めです。
素早さは風属性の中では低い方ですが華奢な見た目に似合わず火力とHPがかなり高くなります。
また、基本武闘のためるを使うことができるのでできればジュエルを回収してためる→マスターアビリティというように戦っていきたいと思いました。

8位 セイバー
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8位はfateコラボのユニットであるセイバー
ただ、この順位は今のところ暫定という感じでもう少し戦う機会があれば順位が上がるかもしれないです。

4マス移動でそこそこの素早さに加えて聖騎士とヴァルキリージョブのアビリティやジョブマスターのおかげで耐久も結構あります。
セイバーは回避メインの戦い方を想定して登場したらしいのですが自分は単純に耐久を上げておきたいと思いました。

斬撃ユニットですが範囲攻撃に加えてマスターアビリティの射程もある程度はあるので中距離辺りまでなら対応できます。
バランスが良いユニットという印象で安定感がありました。

9位 アルミラ
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星3ユニット最強候補のアルミラが9位。
カリスと並んで最高射程を持っているユニットです。
火力がどうしても低いのでダメージはそこまで期待できないことが多いのですがその攻撃範囲とある程度の素早さによって高難度のクエストでも活躍することがあります。

10位 アルミラ(ディスガイア)
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まさかのアルミラ2連続。
10位はディスガイアコラボのアルミラです。

魔界盗賊の素早さがびっくりするくらい高くておまけに移動と高低差がそれぞれ4なので早く動いて様々な場所に移動して射撃攻撃をしてくれます。

第二ジョブにヴァルキリーを持っているので耐久も意外にあったりします。

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ヴァルキリーアルミラはむちゃくちゃ可愛いので早くジョブマスターにしたいです。

12位 フェンサー
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12位は世界樹コラボの配布ユニットのフェンサー
配布ユニットですが
・高い移動力に加え、さらに自身の移動力を上げるアビリティ
・自分の物攻アップバフ
・自身を中心とした範囲攻撃
と言った具合に様々な場面で戦える強さを持っています。

フェンサーはイベント期間限定の専用武具があるのですが自分は取り逃してしまいました…

13位 カザハヤ
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13位はアルミラ同様星3で出るカザハヤ
カザハヤは移動力を6まで上げることができ、さらに素早さが高いので面倒な敵を速攻でストップ状態にしたい時に活躍したりします。

14位 ポリン
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14位はポリン
吟遊詩人+のクラスチェンジによってリラックスララバイという全体攻撃を手に入れました。
遠くのHPは少ないけれど厄介な敵を倒すときや進化素材クエストの周回攻略とかではかなり重宝する攻撃です。

15位 ハヅキ
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15位はハヅキ
貴重な風属性のプロフェッサーユニットです。
特に予防薬が必要なクエストでは活躍しやすいですが素早さが低いのが痛かったりします。

16位 ミリシュ
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16位は配布ユニットのミリシュ
本当ならミリシュはもう少し順位が高いかもしれないのですが自分の場合はこの役にセーダが入ってしまうのでどうしても活躍する場面は少なくなってしまっています。
ジョブが優秀で射程を取るか精霊の加護による耐久を取るか選ぶこともできます。

17位 シェヘラザーデ
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17位はシェヘラザーデ
あまりないのですが風属性の魔法攻撃が必要な時に少しだけ闘ってもらいました。
彼女に関しては風属性が有利かつ魔法攻撃が効くクエストが登場すればもっと知名度が上がる気がします。

18位 パティ
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エンハンサーが全くいない(ロフィアもラーフもまだ持っていなかった)時に零の波動を使うためにエクストラに投入したパティ
ちょっと場違いな気がしますが一応自分の中ではエクストラ攻略ユニットだったので18位になっています。

19位 セリーヌ
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19位はセリーヌ
昔ヴェーダで上位の奇術師がみんな戦闘不能になった時にセリーヌで戦いました。ただ、その時のオーバークロックの詠唱時間が異様に長かったのでやはり素早さの低さは何とかしたいです。
ジョブ構成自体はそんなに悪くないのですが似たジョブ構成のラーフがとてつもなく強いのととうとう最後の純正星4ユニットになってしまったことからそろそろ強化が期待されるユニットの一人ではあります。

未知のゾーン

ここからは戦った経験が少なくてまだわからないユニット達のコーナー。

ハヤテ
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ハヤテは育成したにはしたのですがセーダとミリシュがいるので戦う機会がありませんでした。
ためるからの神箭の矢がどれほどのものかわかりませんがジュエル回収をしてからためて神箭の矢を使うまでの余裕はあまり無さそうな気がします。

バルト
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本来このコーナーにいるユニットではないバルト。早く最強争いに混じってほしいのですが悲しいことに限界突破までもう少しどころかまだまだ時間がかかります。

ナサリオ
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ナサリオは貴重な風属性の大火力魔法攻撃ユニットですね。
彼も育成を進めたらランキング上位に食い込むポテンシャルを持っています。

ティリエ
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ティリエは面白いジョブ構成をしています。
速くて移動もしやすい魔道士として活躍できそうなので彼女も魔法攻撃が必要な風属性有利のクエストがあれば一気に知名度は上がりそうです。

スイラン
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スイランは早い鍛冶師として戦えるはずなのですがそのためには限界突破が必須です。
なので彼女の活躍はもう少し後になります。

メリア
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最初の仲間的なユニットのメリア
最初期に入手できるユニットなのですがそれによってジョブも基本的なものとなってしまいました…

リガルト
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登場してから少し経って☆5開放ついでに海賊ジョブを手に入れたリガルド
彼の海賊ジョブは面白そうですが多分、育成する機会はほとんどなさそうです、、、

リオン
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リオンは本当に良くわからないです…

ガイン
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ガインは星3で止まっているので今後強化さる可能性のあるユニットの一人です。

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まとめ 風属性ユニットのバランスの良さ

というわけで今回は手持ちの風属性ユニットでランキングを作ってみました。
こうやって見ると斬撃・刺突・打撃・射撃・魔法攻撃が揃っていますし、サポートユニットもラーフがいるのでバランスがしっかりとれていますし、強さもあります。

ただ、刺突に関してはラメセスがいないのでセイバーだったりディガイアアルミラのヴァルキリー頼りなのがちょっと不安だったりします。

それでも最強格のセツナを筆頭に数多くの強いユニットによる層の厚さのおかげで攻略パーティーは組みやすい属性でした。

また、クラスチェンジをした風属性ユニットは多いですね。そりゃステータスが高くなりますわ。
そんな中、クラスチェンジもキャラストーリーも開放されていないセツナは末恐ろしいです。
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