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2017 03/16

【タガタメ】武具紹介 「抗魔の鎧」と「グリッターガード」のステータス・性能など

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誰が為のアルケミストタガタメ)で登場した武具抗魔の鎧グリッターガードが当たったので紹介しようと思います。

この二つの武具ですがレベル1、つまり出たばっかりでも数値が高いのが特徴でした。
また、それぞれ状態異常への耐性を持っています。

抗魔の鎧(盾/防具

fc2blog_20170316201418149.jpg 
レベル1ではステータスが
・物防+30
・魔防+20
・クロックダウン耐性+10
とこれだけでも戦うことができるステータスでした。

fc2blog_20170316201432c7b.jpg
星5進化にはできなかったので星4最大レベルの25にしてきました。
・物防+38
・魔防+28
・クロックダウン耐性+42
と物防・魔防の上昇値はそこまで高くないのですがクロックダウン耐性が大幅に上がっています。
今までの表記通りならこれで42%クロックダウンにかかる確率を低くできます。

武具のアビリティですが魔守陣で指定範囲(射程3、範囲:十字1マス)の味方ユニットの魔法耐性を上げることができます。

グリッターガード(盾/防具

fc2blog_20170316201452f4f.jpg
レベル1で
・HP+30
・物防+20
・石化耐性+10
とこちらも数値は高めです。

fc2blog_20170316201519e62.jpg
レベル25まで上げると
・HP+25
・物防+28
・石化耐性+42
となります。

こちらもHPと物防の上昇こそそこまで高くないものの石化耐性が大幅に上がりました。

こちらの武具アビリティはガーディアンシェルで1ターンの間指定範囲(射程3 十字1マス)の斬撃耐性を上げることができます。

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まとめ 抗魔の鎧グリッターガード

というわけで抗魔の鎧グリッターガードでした。
この二つの武具は特徴が似ていて両方とも防具としてユニットの耐久を上げるのに加えて状態異常への耐性を大幅に上げてくれます。

また、武具アビリティは味方の耐久をサポートするタイプのものでした。

武具の仕様が変更したので今回のような防具(盾マーク)は活躍する場がより増えると思いました。
合わせてどうぞ

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