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2017 02/26

【タガタメ】異層塔ヴェーダ攻略効率化メモ ~70階 撤退数・出撃不能数・行動回数考慮

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誰が為のアルケミスト(タガタメ)で以前に「異層塔ヴェーダ攻略備忘録 ~70階 オート・マップ・初期/敵配置など【一定更新】」の記事にて攻略メモを残しました。

ただ、攻略に関してはかなり未完成な部分が多く、ユニットの消耗も激しく、無駄な動きも多かったです。

この記事も同様のメモの記事になりますが上のリンク記事で今一つだった攻略の補完を残していきます。
画像メインですが一部コメントあり。

上の記事を追記してもいいのですがさすがにそれをするとごちゃごちゃしすぎますし読み込み時間がひどくなるので新しく記事を作りました。

この記事に関しては一定数画像が貯まったらまとめて更新します。

ユニット数を減らしたりなどして行動回数を減らすことも一部考慮しています。

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右から

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最後は出過ぎない

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アルミラは抜いて大丈夫

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セツナ→マグヌス・シェイナ・ラーフ巻き込み虎振
カリス→適当に一番ダメージ与えられそうな敵、ヘッドスナイプ
オーティマ→ヴェテルマスアビ、回復、無明暗を奇術師
奇術師は後回しで


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カリス:スノーマンハット
レシウス:ハロウィンハット
マグヌス:異層
魔人側を制圧
マグヌスは下(右)の端でロフィアと戦う
向かい側の魔道士を残して回復

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ザンゲツWオバクロ→2回目のオバクロでためる→一番高い場所に来てタマモを通常攻撃
ヴェテル:ぬいぐるみ持ち バルトなどに対して壁
エリザベス:タガタメモリアル持ち
ザンゲツのクリティカル発生があったので実際はもう少しめんどくさくなる
ザイン:ガンナーとか攻撃

最後ヴェテルの方にいるにガンナーを残して回復

さらなる改良:ザンゲツ火力上げ→武具とジョブマスター リーダーを火属性強化 ザンゲツを完全に回復した後にオバクロをザンゲツにかけてガンナーをしとめる


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撤退多し。
スロット4は高速チャージ持ちにしないとオバクロにズレが生じる
スロット4は2回目のオバクロに参加しない。
1回目の攻撃では黒騎士2体、2回目の攻撃では黒騎士と敵奇術師を攻撃しに行く
奇術師は素早さを武具で上げておく

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連携でクロエを1発で倒してしまったとしてもローザはマスターアビリティのおかげでグランドクロスを2回使える
アルベルは最初にロギとクロエに対して爆裂弾

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47階までの様子 行動回数は一部クエストでユニットを減らせそうだったので今後はそのあたりを考える
46階での撤退の多さが痛い 奇術師のズレを考慮して暗黒騎士への攻撃は深追いをしない


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スズカ:動かず初手強襲 スズカは初攻撃後なるべく逃げる
エリザベス:万能薬→範囲リジェネの繰り返し
ライル:ジュエル獲得を武具で上げておく

アルベル戦ではなるべく高いところで戦う→動き出したディオス対策
ある程度の撤退は仕方がない(ザインのシャイニングフレア→サバレタ)

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スズカとシェンメイは鈍足が通用
ヴェテルは上の方
撤退用に固いサブ
デネブは最後に残してオーティマでパーティー回復 ヘッドスナイプ有効

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50階はいまだにノーデス出来ない
ザインを失ってはいけないことに後で気が付く

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シェイナとヤウラスは初手で動かず練気功とためる
スロット5は矢の集中砲火を浴びる→異層の鎧持ちフォルカスならダメージを基本的に1に抑えてくれる

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52階は毎回のように彼らが犠牲に… 1回の出撃での攻略はまだ検討中
拳聖×2と魔攻が効く魔人以外は二人で倒す

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枠が空いたので50階で消耗したセツナとシェイナの回復
ただ、結局次の階で全体回復を使ってしまう

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ザインがいないと攻略できないことに気が付いて全体回復
→50階ではザインを出さない
出すとしても先発部隊にはしない

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奥のAJ2体はザインのシャイニングフレア×2でも倒せない そこでセツナの虎振で削りきる
倒し方は今までと同じオバクロ作戦にセツナの範囲攻撃を加えた感じ

49~53階までで撤退数が一気に増えた。
今後は51~52階は上のやり方に統一したい。

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メアとオーティマは上行ったあともどって右

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60階
ヤウラス・ミズチ・イリヤ→ヴェテルとレイメイ倒す・出撃不可

オーティマ:マスアビでゴルマラスとザンゲツ
ヨミ:異層の風鎧
ザイン:オバクロ→初手動かない→ザハルの攻撃受ける→ライボル→ザハルとゴルマラスを倒す

回復は最後の方で花が動かなくなってからまとめて

61階で一部ユニットを回復


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