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2017 02/16

【タガタメ】レア当たりユニットの強い点(弱い点)簡単まとめ一覧&私的ランキング

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誰が為のアルケミストタガタメ)で唐突に当たりユニットについて一覧にしたくなったのでまとめていきます。

ユニット考察(強さ・クエスト攻略)一覧の記事にもユニットがまとめられていますがそれは個別ユニット考察のリンク集でしかないのとその個別ユニット考察記事程ではなくて簡単にどの点が強いのかというのをざっと書いていきます。
(※上の記事のリンク先記事は情報が古かったりするので少しずつですが追記・訂正しています ただ、全ての記事のリライトにはもう少し時間がかかる見込み)

基本的に強い点・良い点を中心に特徴を紹介していき、弱い点(戦いにくい点)は書かないユニットがほとんどです。
というのもタガタメのシステム的に弱い点というのはジョブ依存だったりすることが多いからです。
例えば魔法系ユニットに「物理防御が弱い、近接戦闘が弱い」なんて書いてもしょうがないので。
デメリットな部分はで書いていきますが本当にちょっと気になった程度のことです。

また、紹介するユニットは
・自分が所持している
・すでにある程度育成して戦っている
ものだけです。

まだ育成が十分進んでいなかったり、持っていないユニットは申し訳ないのですが強さなどを噂程度にしか知らなかったりするので今回はスルーします。

また、紹介するのは当たりのみでそれは召喚ガチャで最初に
星4→当たり(激レア)
星5→大当たり(超激レア)
で出てくるレアユニットのみということです。

限定ユニットも紹介に入れますがその際は何限定か明記します。

当たりユニットの特徴(強い点/弱い点)まとめ一覧


長々と文にすると読みにくいので箇条書きで言い切り調で書いていきます。

メア
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・機動力のある賢者+
・魔法耐久

ディルガ
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・物理防御が特に高い
・火力も一応出せる
遅い
・ホーリーナイト+にクラスチェンジ

ヨミ
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・アビリティセットが多彩
・魔法に強い拳聖、機動力のある拳聖/巫女
・火力が出る忍者

カリス
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・長射程
・スナイパー+、エクシエルバレットの鈍足
・早くすることも可能

ヴェテル
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・物理耐久が高い
・耐久のある侍にも
・マスアビによって早い剣士

エリザベス
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・高難度クエストでのサポート性能
・マスアビで耐久が高くなっている

ハヅキ
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・バフ中心サポート
遅い

ローザ
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・機動力のあるドラゴンナイト
・強襲によるある程度の火力強化
・忍者ジョブでの攻撃範囲の広さ(ジャンプ攻撃)

フォン・リウ
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・大火力賢者
・詠唱時間を短くすることもできる

ライル
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・いきなりレンジャー
・早い
・光遠距離攻撃ユニット

ラミア
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・ドラゴンナイト+にクラスチェンジ
・聖騎士のおかげで耐久が高い
・大技の使用回数が多い→千日の夜

ザンゲツ
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・エクストラ級のボスも一撃の大火力グランドクロス
・HPが高い

ラーフ
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・奇術師+
・回復サポート
・詠唱時間が短い

シェイナ
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・いきなり拳聖
・高いHPの奇術師
・拳聖のステータスが全体的に高め

スピカ
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・高い火力とHP
・機動力のあるシーフとドラゴンナイト

クロエ
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・マスアビで素早く、4マス移動のホーリーナイト
・武具マスアビによってさらに高くなる物防

ロフィア
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・奇術師+
・全体的に耐久が高い
・詠唱時間が短い

シェヘラザーデ
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・珍しい風魔法攻撃系ユニット
・属性耐性
・全体デバフ

メギストス
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・早いプリーストにすることが可能

チハヤ
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・火力が高い
・素早さが高い
・踊り子+

メルダ
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・早くて機動力のある侍

クラージュ
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・近接戦もある程度こなせるスナイパー
・火力か素早さか射程のどれか二つを強化可能(サポートアビリティ)

ザイン ※聖石の追憶限定
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・耐久が高い
・アビリティ攻撃が範囲が広く、消費ジュエルが少なく、火力が高い
・獲得ジュエルが多い
・機動力がある

ヴィンセント
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・自己バフで火力が出せる賢者
・雷属性魔法攻撃ユニット

アルベル
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・射程が長いマシーナリー
・マグヌスほどではないが機動力か素早さを上げることができる

マグヌス
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・特に早い忍者
・機動力のあるマシーナリー
・マスターアビリティによってHPが高くなっている

ザハル
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・耐久と引き換えた大火力闇攻撃
・マスターアビリティによる素早さ上昇

デネブ
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・対魔法攻撃耐性
・早い
・ボス級の相手をCT0にして動きにくくする

アスワド
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・早い、高機動
・避けやすい
・タイマン性能の高さ

レーゲン
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・サポートできるスナイパー
・アサルトバースト2回使用可能

スズカ
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・火力のある忍者
・機動力のあるダークナイト、侍

チルル
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・魔法耐性→チャートリーディング
・自己バフ

アルバ
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・初期ジュエルを高くしていきなりグランドクロスを使用可能
・早い
・サポート可能なドラゴンナイト

モンゼイン ※聖石の追憶限定
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・堅い、HPも高い
・マスターアビリティによる大火力(専用武具が必要)

シタ ※ファンキルコラボ限定
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・火力とHPが高い
・マスターアビリティによるHP回復(専用武具が必要)
・水属性攻撃もできる

クダンシュタイン ※聖石の追憶限定
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・大火力
・必中の中距離マスターアビリティ(専用武具が必要)

セツナ
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・高い素早さと機動力
・攻撃を上げるためる
・ジュエル消費数が低くて火力範囲攻撃の虎振
・HPが高くなる

リーパー ※世界樹限定
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・早いダークナイト
・クリティカルが高い

ヤウラス ※聖石の追憶限定
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・早くて4マス移動
・ためる火力
・マスターアビリティによってさらに素早さ上昇(専用武具が必要)

ドロシア
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・属性耐性
・物攻とHPが高い
・早い

セーダ ※聖石の追憶限定
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・早い
・ヴェノムアローの使い勝手の良さ
・マスターアビリティによるクロックアップ、長射程(専用武具が必要)

ヘイゼル
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・属性耐性、さらにリアクティブアーマー
・射程のある火属性マシーナリー

オーティマ ※聖石の追憶限定
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・早い
・詠唱時間が短い
・マスターアビリティが大火力広範囲(専用武具が必要)
・よく避ける
・サポート性能

イリヤスフィール
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・マスターアビリティで物理攻撃が可能、2回使用可能(専用武具が必要)
・高低差が無制限と思えるような通常攻撃


以上個人的に気になった特徴など。
今後新たに分かったり、育成が進んで戦えるようになったユニットが出てきたりすると思うのでいつになるかわかりませんが一定ごとに更新していきたいです。

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私的ユニット強さランク

これも主観ですが強いと思ったユニットのランクをまとめていきます。
この強さランクに書くのは上記のユニットの中からです。
ジョブについては省略。

S+ 環境支配
ザイン オーティマ(杖)

S 最強格
セツナ

A+ 様々なクエストで活躍可能 上位
ヴェテル シェイナ スピカ アルベル マグヌス スズカ

A 様々なクエストで活躍可能
ヨミ カリス ローザ ライル   

B 特定条件ですごい活躍(エクストラ級でも)

クダンシュタイン(専用武具) ザンゲツ ラーフ ロフィア エリザベス クロエ ザハル アスワド モンゼイン(専用武具) セーダ(専用武具) ヤウラス(専用武具) ドロシア ディルガ フォン・リウ


C 特定条件で活躍(魔法攻撃有利、ある状態異常が効きやすいエクストラなど)
ラミア シェヘラザーデ クラージュ メルダ ヴィンセント デネブ レーゲン アルバ ヘイゼル イリヤスフィール チハヤ シタ(専用武具)

D イベント上級で難なく活躍可能
上記以外


こんな印象。
ただ、上のユニットですとザインとオーティマとセツナ以外はクエストによって強さとかが決まってくる印象です。
特に今の環境ですとヴェテルってそこまで強いかなぁとちょっと思ったりしているので上のユニットの位置は変更するかもしれません。
基本的にB以上だと強ユニットの部類に入ってきてCも一部は育成次第でエクストラでも普通に通用する印象です。

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まとめ 当たりユニットの強い点一覧

今回作った当たりユニットの強い点などの特徴一覧ですが後で見返して気になるところとか絶対に出てくると思うので一定期間ごとに(いつになるかわかりませんが)追記していこうと思います。

強さランクは一度作ってみたかったのですがやっぱり難しい…

これも後々掌クルーってなると思うので今後様々なユニットで戦ってもう少し様子を見ていこうと思いました。

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