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2017 02/10

【タガタメ】異層塔ヴェーダ攻略備忘録 ~70階 オート・マップ・初期/敵配置など【一定更新】

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誰が為のアルケミストタガタメ)の異層塔ヴェーダの62階までの完全に個人的なメモです。


記事の目的

この記事の目的は事前に攻略法を載せておくことで撤退回数を極限まで抑えて今後のランキング戦にてどのように立ち回るかの参考、攻略効率化のため

ノートとかにメモを取るよりもブログの記事にしておいた方が後々見やすいので1記事を62階までの攻略のために使います。

途中まではオートスナイパー+マシーナリーパーティーで攻略。

初ダメージを受けたクエストの次からは手動に切り替え、その際に写真を載せつつ攻略メモを残します。


特に一部ではマップを省略していますがパーティースロットとマップの初期位置を対応さえることで初手の動き方をイメージしやすくしていきます。


また、最初にこの記事を公開するのは50階攻略後です。

その後はさらに階を攻略するごとに追記していきます。


階と攻略立ち回り


14階まで

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14階でカリスがダメージを受けたので15階から手動。


15階

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属性にこだわるよりも遠距離攻撃ユニットで固めるべき。


16階
再び射撃パ。花モンスターが物攻ダウン。クラージュ(素早さ112)が抜かれる。

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クラージュかレーゲンは回復ユニットの方がいい。


17話

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クラージュを少し回復。

防人の詩で多少敵の防御が上がる→攻撃には問題なし。

左右の弓が厄介。


18話
物防5倍。素早さ120で抜ける。
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育成途中のオーティマでほぼ問題なし。
もう少し育成が進めばロフィアとオーティマのみで攻略可能。
回復ポイント。

19階
物防5倍、連携解除、ワイドリジェネ。
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オーティマが聖騎士をいるアトモスフィアで倒し切れなかった→育成を進める。
ザインに移動力+2(アルベル)とオーバークロックでほぼ無双。
花モンスターは魔防が果てしなく高く、物防が脆い。

20階

物防5倍、ワイド鈍足。

右の花がスリープスポア。

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上のパーティーで問題なし。


21階
右の花がワイドスリープ。
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オーティマのイルアトモスフィアはそこまで通用せず。

ただ、攻略自体は可能。


22話

オーティマをリーダーにすることで花モンスターのサイレント前にシェイナとオーティマが行動可能。オーティマの詠唱高速のおかげ?

防御5倍。


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ロフィアよりも回復ユニットの方が良さそう。


23階

チェーンアウト→ボーンアウト→ワイド鈍足。

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カリスとマグヌスの範囲攻撃。


24階
グランテクノ(物防5倍)→チェインアウト

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手前は火属性以外のユニットのマスターアビリティで対処。

奥の方の武闘家は火属性の攻撃でないとダメージを与えられないのでカグラとミアンヌで対処。


25階
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カザハヤが花を倒す。

右側を制圧。


26階

連携ダウン→ワイドパラライズ

レナの眠り、スタンが一部通用。

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レナの回復などの後方支援が有効だった。


27階

プロテクト→グランブラインド。

オーティママスアビ、ザインTオバクロ。

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28階

物防5倍→連携ダウン→魔攻ダウン→物攻ダウン→ブラインド→グランリジェネ。

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ザイン→いつもの

アルベル→DBB

レナ→全体回復

奇術→オバクロ


29階

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中央突破。

レーゲンは右側。

後ろからレナが回復支援。


30階

連携ダウン→物攻ダウン→ピンポイントペトロ。

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モンゼイン→火力上げ

マグヌス・カリス→主砲

エリザベス→ペトロ予防

レナ→全体回復、ミッション達成時にユニット全てHPマックス


31階

ここからきつくなる。

物防5倍→物攻ダウン。

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ラーフ破魔矢装備でザンゲツより行動を早くする。

ザンゲツはナイトグローブ装備で攻撃禁止耐性。

カグラ:劫火

ザンゲツ:Tオバクロ(一番奥でためる)

カグラ:Tオバクロ


32階

連携ダウン→物攻ダウン→カリスのヘッドスナイプ→ワイド鈍足(倒し切れなかった花モンスター)。


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ヨミに麻痺が入った。


33階

いきなりチャームアロー、早い。アルベルの爆裂弾で倒す。

アルベルはジュエル獲得量を上げる装備を持たせたほうがいい。

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アルベル→オバクロ供給でひたすら高いところから攻撃。

レナ→左にマスアビ。

ハヅキ→予防薬(一応)。


34階

連携ダウン、物防5倍。

ザイン:ケルベロス攻撃→花2体ライボル→敵陣シャイニングフレア。

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ケルベロスによる怒り状態→エリザベス。

隙を見て回復。


35階

奇術師は体力満タンじゃないとミリシュの攻撃がきつい。

レナのドンアクがレイメイに通用など運要素あり。

ミエリッキは最後でいい。

レナは後ろで回復。

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レナにもオバクロをすることでミッション達成時には全員体力満タン。


36階

連携ダウン。

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37階

スロ123は咆哮を喰らう。→結局ケルベロスをすぐに倒せばいい。

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最後にアルバが全員回復。


38階

花はヴェテルの場合は連携かファイアソードで。

ペトロアロー。

レナは奥に避難。

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39階

連携ダウン→物攻ダウン→魔攻ダウン→グランリジェネ。

物攻ダウンはあまり影響なし。

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最後の花にストップ→レナジュエル回収→全員回復。


40階

連携ダウン→グランブラインド→連携ダウン。

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カリス:弓にヘッドスナイプ。

花は斬魄で処理。


41階

連携ダウン。

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ザイン:初期位置から1歩前でシャイニングフレア。

ロフィアが回転切りを避けたので運要素あり。

ザインは4回のオバクロで最初のオバクロ開始から連続で5回行動可能。


42階

ヨミ:ディルガ

カリス:エリザベス、連携次第で他。

ザイン:動いてきたシェイナにライボル。


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ここにきて初の犠牲者。

ヨミとクダンは二人とも失うのはまずく、特にヨミは46階で必須のなのを思い出した。


こちらの連携が発生したので運要素ありの攻略。

ここは再現性が困難なので高耐久高火力のユニットでその都度闘う。

クロエにはヘッドスナイプ有効。


43階

物理攻撃力0→各種踊り子の技。

右の赤花はスリープスポアを使う。

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オーティマ→初手マスアビチハヤ。

イリヤとエリザベスはシェイナとラミアでよかったかもしれない。


44階

ごり押し。

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マグヌスとレシウスが犠牲に…

後半はアルバでひたすら回復。


45階

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ヴェテルとカダノバはハヤテの方へ。

ココは本当に苦手で味方がどんどん倒れる。

レナが後々響きそう…

サクラ育成後にまたここ検討するべきステージだと思った。


46階

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セツナ:異層の風鎧、エリザベスの2つ前へ→連続オバクロ→移動→降りてブラドの後ろ攻撃→ためる→虎振→ブラドの後ろ攻撃→戻る→連続オバクロ※暗歩習得で状況は変わる見込み

ロフィア:最初のオバクロ後、下がる

備考:ブラドのダークブリンガー→異層セツナなら80ほどのダメージ


47階

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ローザ:最初は動かない(CTの無駄遣いはしない)→Tオバクロ→クロエ攻撃→クロエ攻撃&移動→ロギ・ライル・弓使い・プリーストをグランドクロス→弓使い・ロギをグランドクロス ここまで連続行動

体力満タンならおそらく生存していた… またはローザの暗黒騎士ジョブマスターでロギを倒し切れていた可能性

アルベル:倒し漏らしたロギを攻撃→Tオバクロ→聖教騎士を反応範囲外から殲滅


48階

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ここでユニットを5人失う

敵がひたすら早い・魅了・回避 順番はどんどん抜かれる、通常攻撃は連携がかなり多い

カノン:託されし誇り・エクスカリバー


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アスワドの移動後の陣形

ディオス→ブラッドサクリファイスさえ耐えれば勝手に大量のHPを使う


49階

このクエストは本当に散々だった

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ディルガがシェイナの一撃を余裕で耐える アナスタシアの攻撃も一応耐える

ただ、全滅 撤退するタイミングを見誤る


この類のクエストは攻略法はほぼなくていかに素早く高火力を撃ちこめるかが大事だと思った


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ヴェテルやシェイナ達を失った


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結局50階で戦う予定だったユニットをパーティーに入れる 聖石ユニットを3人も入れるとは思わなかった

後半はスナイパーが有利 アルベルを最初のパーティーに入れたのは失敗だった


50階

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オーティマ:マスアビ→魔人(1発)、黒騎士(半分)

シャイニングフレアがワギナオに当たらなければリセットで良い気がする

カザハヤ・ミズチ→花にストップ 備考:花は本来最初に始末するべき

ザイン、ミズチ→地を這う怨念でストップに

パーフェクトガード→ディアブロ


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ユニットが限られてきておりここからは消耗戦

ヤウラス→ためて左へ

カグラ→ワギナオとディアブロにマスアビ→ワギナオに当たらなければリセット 3回に1回は当たる印象


画像無し 風パ

セツナ→雷に虎振


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エドガー→青花にハートスナイプショット


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最終的な残党狩りパーティー。

敵を倒す順序をしっかりと考えたらこんなに犠牲になるユニットはいなかったと思った

今回の結果を振り返って効率の良い倒し方を考える


50階までを振り返り
ここまで回復無しで来れました。
オーティマとレナの存在が非常に多いのと単純に戦えるユニットが増えたからでしょう。
オーティマは65レベルでも圧倒的な強さを持っていました。
ただ、49階と50階はもっと改善するべきところがたくさんあるはずなのでそのあたりをしっかりと考えて今後のヴェーダ攻略に備えていきたいと思いました。

51階

51階で回復

まだ戦えるユニットはいるものの回復時間が来たので

チハヤデバフ

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オーティマは右側攻略

1回全滅


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ここも今後の課題

イリヤスロット5で動かず狼にマスアビ


52階

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最初上のパーティーで挑戦、その位置関係


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アルバ壁抜きでエレインにダメージなどを考えるも失敗


パーティーを二つに分けて攻略


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最初はモンゼインとマグヌスのみ

モンゼインは後ろから回ってラミアにも相当な負担をかける


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デネブ:クィンカンクス→魔人が動く前に味方へ、グラビテーション→魔人へ


最終的にモンゼインとマグヌスを失って攻略

ここは1回の攻略でクリアできるようにしたい


53階
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マップ撮り忘れ
左から順にスタート地点はスロットに対応

連携ダウン→サイレントレイン(スロット345)、スロット2をプロフェッサーにして予防薬→ワイドリジェネ→ダイレクトレイン→鈍足レイン→グランテクノ物防5倍


ザイン(アルケモノ装備)→エリザベスの前に移動→Wオバクロ→敵の奥4体をシャイニングフレア→AJ攻撃→移動でAJ7000の後ろ回り込み&シャイニングフレアで弓使い巻き込み→さらにWオバクロ→AJ7000通常攻撃→AJ4000シャイニングフレア→残ったほうは通常攻撃→花をライボル×2→AJ通常攻撃連打→ザインのHPが500以下で回復


エリザベス→そのままの位置で予防薬


ディルガ→AJ2500の相手


備考:ロフィアとラーフはAJ7000のアビリティ攻撃に強い ザインのアビリティ攻撃は物防5倍でも花にある程度通用

中盤からラーフとロフィアはAJ2500から離れるようにザインに近づいていく ディルガならほとんどの攻撃を1に抑える

ラーフは基本神聖術

エリザベスにはHPアップの武具を持たせたらAJ2500の攻撃を耐える→タガタメモリアル装備、行動順はエリザベス→ロフィア→ラーフ


ラーフかエリザベスのどちらかがやられてしまう


終盤:ディルガがAJ2500を相手している間に残っているユニット全員回復


撤退:あまりにも多い連携且つリアクション発動がそのタイミングで無し


54階

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ドロシア→ラットンとリオンにカタストロフィ

カグラ→リオンにカグツチ

エリザベスがカダノバよりも早く行動する必要

エリザベス予防薬→カグラに回復

カダノバ→セリーヌにドラゴンクロウ


55階

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ヨミ:魔道士攻撃→練気功→AJに無双で落とす

セツナ:魔道士攻撃→ためる→虎振か斬釘

セーダ:魔道士攻撃、待機→マスアビ待機→適当なところからAJ攻撃

シタ→階段登る→ディアブロ攻撃


セツナとシタのいる方を制圧

向かい側のディアブロはセーダの遠距離攻撃


反省:ヨミにHPアップの武具

ミリシュの別候補


56階

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全滅。

サクラの育成次第


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初期位置

カグラ:マスアビ→下がる

チハヤ:ザンゲツにオバクロ

ロフィア:ザンゲツにオバクロ→下がる

ザンガツ:ライルでジュエル回収

サクラ:今回は虎振だがウォーリアージョブを習得したらザンゲツにウォークライ→今回倒し切れなかった黒騎士・犬が倒せるかもしれない


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グランドクロスの位置


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グランドクロスを2回使えた(ロフィアとのタッグ)

ザンゲツのクロックストップ(デネブのインフォールサターン)が致命的だったので対クロックストップ装備を手に入れていたらザンゲツに持たせたい

クロックストップ出なかったら3回目のグランドクロスを使用できていた(ロフィアのオバクロ直前にインフォールサターン)


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アルミラが1を残して生存(確率アビリティ)

最終的にロフィア、黒騎士、デネブを残してこちら全滅


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ヴェテルとカリスでも十分だがセーダ回復のために2枠使用


57階

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カザハヤ(早い・移動力ありのユニットなら大丈夫):破魔矢装備 1ターン待機→マスアビをクダンに

クダン:右に移動・ためる→Wオバクロ&カザハヤから初春の風→ワギナオに近づきつつ雑魚を攻撃→雑魚敵をさらに攻撃・このタイミングで攻撃デバフ(グラビティをワギナオの2ターン目の攻撃で喰らっていたら)解除、毒状態が解ける→素のジ・エンドでワギナオを倒す


グラビティを喰らわない場合はAJと花の二枚抜きをしつつ下から移動

ジ・エンドは下の階にいても高低差的にはワギナオがいる上の階に攻撃が届く


アルベル:爆裂弾後、適当に奥の方から攻撃→奇術師がAJに倒されていなければオバクロ→


リン:HP不足なのでHPを上げる武具を持たせる クダンへのオバクロ時は右に1マス移動


毒状態解除→タイミング的にワギナオの攻撃デバフ解除と同じことが多い


全滅


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アスワド:移動後はなるべく敵の方を向く

ザハル:AJのバーストスフィアと通常攻撃を耐える

レナ:一番後ろに避難


58階

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待つことが大事


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ハヅキ:いったん皆を集めて予防薬→定期的に近くの味方に予防薬


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ライル:上画像の位置に行くのは最初に近づいてくる黒騎士を倒してから それまではダークボンバーがこなさそうな位置で待機

この位置からピアッシングボルトなど詠唱無しのアビリティ攻撃を忍者に、近づいてくる黒騎士をひたすら攻撃


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端からはビートルにアビリティ攻撃が通る


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カリス:この位置から忍者を狙撃 忍者を倒したら待機、黒騎士が近づいてきそうなら下がる


ライル側にカリス以外固まる→予防薬のため


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頃合いを見て進む


59階

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デネブ:光魔人戦で出撃不可 クィンカンクス→魔人にグラビテーション

ラミア:上(左)に移動、弓使いにドラゴンスレイヤー

フォルカス:上(左)に移動

ゲイン:ラミアとフォルカスについていきつつ予防薬

その後、デネブとローザの方へ

ローザ:グラビテーションにかかった魔人にドラゴンスレイヤー→通常攻撃

花にある程度の打点あり


ラミアとローザはなるべく外側に近いルートで炎黒騎士に近づく


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この位置で右の狂化レインは来ない ゲインの予防薬を使う


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デネブはこの位置で待機、魔人が動き出したら自身にクィンカンクス


デネブ以外は黒花戦で出撃不可


ラミアとフォルカスは炎魔人、炎黒騎士を倒したら下に進んで右回りで黒花を目指す→下の黒花は近づかない限りペトロ攻撃をしてこない、左の花は遠距離ダークスポア使用


ローザ:グランドクロスが魔人に2180ほどのダメージ、基本的にはドラゴンスレイヤーで攻撃する

魔人の攻撃に弱いので注意


黒騎士:ジュエルイーター改、ダークボンバー


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黒花はメアとミハエル出撃で攻略


60階

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レイメイによって5人のユニットがいきなりダメージを喰らうのでレイメイだけを倒すため少数パーティーを組んだ→変に小出しをしたことで無駄に出撃回数を増やしてしまう、スズカはまだ黎明の攻撃を耐えることはできなかった、撤退選択遅れ


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上のパーティーで出撃後、全滅→回復

レナの様子を見ところ状態異常にかかる敵は1~2体ほどでマスターアビリティを使った方が倒せる

レナはマスアビ→罪と罰を使うためにジュエルが不足していた

ただ、武具とレベル上げによって最終的にはジュエル回収無しでこの攻撃の流れは可能→マグヌスを倒すくらいの火力を得ることができる


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回復の理由はユニットが少なくなってきたのに加えてオーティマの様子を見たかったから


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ユニットレベル65(7凸)でもマスターアビリティでザンゲツを倒せる


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レナは魔攻ダウン後、全体回復の量が0に→青春劇は魔攻依存?


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オーティマリーダーのパーティー全滅後の攻略パーティー


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セツナは上の位置からアルバに虎振が届く


61階
ユニットレベル50、ジョブレベル6あればおそらく普通に攻略できる階

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ボーナスステージ


1階から61階まで

実質1階から60階までですが回復した回数は2回でした。
60階で回復するのは正直もったいないと思いました。
・オーティマ、ヤウラス→51階で出さない

・セツナ→55階で出さない

・レナ→武具とともに育成を進める

という感じでいけば60階も回復無しで行けるかもしれないので今度はそうやって攻略を検討します。


62階
・聖石ユニット85
・ザインとカノンはあまり動かない
・ザインに鈍足有効
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・リーダー(スロ1):ザイン、カノン、カダノバの前。
・スロ2:カノン、カダノバの前
・スロ3:オーティマの前
・スロ4:セーダ、ヤウラスの前
・スロ5:モンゼインの前
上パーティーで全員戦闘不能。ザハルは何かする前にクダンに落とされる。
ローザはグランドクロスで敵に大打撃。アルベルは通常攻撃ではなくて爆裂弾を前方に撃ち込むべきだった。
こちらのザインのシャイニングフレアでセーダ落とし。ヤウラスにも大ダメージ。
モンゼイン、クダン、カノン、ザイン残し。

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敵全員マスアビ持ち。
オーティマは初手からぶっぱ。

・全員早い 特にヤウラス、オーティマ
・ザインはライトニングボルトを通常攻撃無しで2回使用可能

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次の攻略メンバー。→クリア。

63階
ワイドクロックダウン→連携ダウン→サイレントアロー→物理攻撃力0の舞。
次のターン マインドアウト→重足の舞
次のターン ボーンアウト
次の次のターン 物防5倍

敵ガンナー:レッグショット、威嚇射撃(詠唱無効)→ロフィアに撃ってくる

サイレントアローはスロット3と4には来ない

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オーティマ:手前の拳聖に猛吹雪→一撃→猛吹雪選択後フォンリウの後・シェイナの左に移動
エリザベス(破魔矢装備)→シェイナの前で予防薬→クロックダウン・サイレント解除→シェイナがオーティマにオバクロ→フォンリウは手前にブリザードダイン置き(弓使いが近づいてくるので)→ロフィアがオーティマにオバクロ→オーティマがイルアトモスフィアで拳聖とルピナスを倒す→オーティマが猛吹雪でガンナー2体倒す→オーティマが通常攻撃でチハヤを倒す(無理ならアビリティ攻撃 不知火でも大丈夫)→シェイナがフォンリウにオバクロ→エリザベスがシェイナに回復薬→あとは適当に倒していく

備考:クロックレジストは特に必要なし ただ、エリザベスは破魔矢があっても一応クロックレジストをセットしておいた方がいいかも
シェイナはタガタメモリアル装備→弓使いの連携攻撃対策
フォンリウはホロウィンハット装備→シェイナの回復(エリザベスだけの回復では追い付けない場合)
オーティマは無明暗でイヴを倒す

撤退:オーティマの初手猛吹雪が外れる


64階

アンチソード→チェインアウト→アンチ射撃→アンチランス→しばらくたって零の波動

花:物理耐性がかなり高い→アサルトバーストで対処


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デネブ:ぬいぐるみ→ボーンクラッシュダメージ40くらい

カリス:射撃の達人+2、ラミアにエクシエルバレットで鈍足、花にヘッドスナイプ

ヴィンセント:異層の雷鎧、基本詩歌(基本魔道の方がいいかもしれない)

ロフィア:基本付術(基本奇術の方がいいかもしれない)、タガタメモリアル装備(アイススポアでやられないようにするため)


カリスが上に1マス移動、花とディアブロをアサルトバーストで2枚抜き→デネブが2マス進んでディアブロにグラビテーション→ヴィンセントがスパークダインでディアブロを攻撃→ロフィアはヴィンセントにオーバークロック→ラーフはデネブににオーバークロック→ヴィンセントはオバクロ後に花とディアブロをスパークダインで倒す


上二人は下の方に合流しにいく→適当に倒す

花にはインフォールサターンでストップが通用



備考:カリスが通常攻撃で武具の効果によって花を止めてしまったので運ゲになってしまった

カリスはジュエル回収量的に王の財宝の方が良さそう


65階

アンチソード→チェインアウト→砕き玉(ここまで基本的に行動できない)→ジュエルリジェネ→アンチブロー(拳ダウン)→プロテクト(物防5倍)→ワイド鈍足


上魔神→対物コーティング

下魔神→対魔コーティング

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全てではないがバルトに攻撃が全く当たらずかき回される

ザンゲツ:タガタメモリアル

素早さは奇術師>ザンゲツ

メルダ:最高移動マスよりひとつ少なく上(左)へ ハロウィンハット持ち

ヘイゼル:犬(左・上)に攻撃 その後、カグラとともに下(右)へ ぬいぐるみ持ち

カグラ:下(右)に進んで犬に劫火

撤退:カグラの初手の劫火が外れる

チハヤ:ザンゲツにオバクロ グランドクロスの射線に入らない


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ピンホールショットでバルトの動きを止める

必中のはずのピンフォールショットが外れた


炎属性以外の耐性が凄く高いようだった


66階

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犬が上に進むのでセツナも上を目指す(下にすんだら下にセツナも進む)


中央前に移動(斬魔闘・鬼斬)→中央前に移動→オバクロ×4→移動ケルベロスに向かう(ためるをはさんでもいい)→ケルベロスを後ろから攻撃→敵の側壁際に降りて次のターンに動かずに虎振を撃てる位置を確保&ためる→虎振&ケルベロスの後ろに移動→攻撃&奇術師軍団のところに戻る→4連オバクロ(途中でセツナが動いたらためる)→移動してケルベロスとAJ×2に虎振(AJの動きに若干左右される)→ケルベロス攻撃→さらに通常攻撃→さらに通常攻撃→残ったAJに天流乱星→上側制圧し奇術師がオーバークロックをかけやすいところ(1段目)まで戻る→奇術師が上側に集合&4連オバクロ→セツナ移動&ためる→移動&虎振でメイファン&AJ1体を倒す・AJ巻き込みダメージ


攻略時点では上の流れの後に通常攻撃→戻る→回復をした

育成(ジョブマスター)が進んで武具に攻撃面を頼らなくて大丈夫になれば異層の風鎧を装備させたい

最後は近づいてきたAJ4000に天流で終了

上画像の時点では鬼斬を装備させないとHPの高いビートルをためるからの虎振で倒せない


セツナの育成が進んだら装備は異層の風鎧にしたほうがいい

ラーフ:スロット固定

AJ4000はHPの高い個体と低い個体がいる


67階

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連携ダウン→射撃ダウン→刺突ダウン(下 こいつはジオクロスなどで事前に倒す)→ワイドリジェネ

クダンシュタイン:前2マス、下(右)1マス移動→4連オバクロ→黒騎士・鼠攻撃→移動&体力満タンのネズミ×2攻撃→ブラッドストライクでネズミ×3と黒騎士を攻撃&次の行動に適した位置に移動→ジオクロスで残った鼠と下の花を攻撃&戻る→4連オバクロ→上側に向かって移動→途中で変わり身を喰らうが上に移動することで花を倒せる&移動→忍者を倒す(通常攻撃が届かなければアビリティ攻撃)→(奇術師待機)→忍者に近づくと変わり身→水遁を喰らうが耐える→攻撃で終わり


クダンの体力に不安ならHPを上げる武具、マスターアビリティは使わない


68階

目の前のワギナオがいきなり地を這う怨念(全体ストップ)

ガンナー:パラライズショット

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※画像ロフィアの位置はシェイナ 画像シェイナの位置はライル


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1回目のオバクロ


ザイン:前に進んで待機→2連オバクロ→右側にシャイニングフレア→通常攻撃※→シャイニングフレア&オバクロしやすい位置に戻る→あとは適当に倒していく

※グランツのリアクションアビリティによって攻撃順序を替える

1回目の2連オバクロ→右側に集まる敵を倒す

2回目の3連オバクロ→カイザーを倒す

3回目の3連オバクロ→AJを倒す AJにはスーパーノヴァが2500程のダメージ


エリザベス:カイザーブレスに対してリアクションアビリティが通用

ライル(ぬいぐるみ持ち):右奥に移動→アルベルでジュエル回収→アローレインで左ガンナーを倒す

スズカ(破魔矢持ち):報復 当たるまで撤退→しばらく待機→バグメイルを倒す

素早さ147でワギナオ抜き もしも育成でこれを素で越えたらジュエル獲得量が上がる武具を持たせる→バグメイルを倒した時のジュエルで報復が使える


カイザーの直線攻撃を喰らわないように障害物を利用する(待機場所は障害物の後ろ)


69階

問題階 ここにきて急激に難易度が上がる

赤花 魅了

弓使い サイレントレイン 素早さ98で抜けた

ディアブロ 連携ダウン これのおかげで1ターン猶予ができる

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下側から行こうとしたらフォールエッジを喰らう

撤退する前に全滅


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初期位置↑


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全滅


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↑この位置取りでワギナオは下に向かう


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上画像二つは魅了と必中ストップ


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最後のカイザー戦


右に1マス出るとAJのブレードアタック

アスワド:渡り鳥のスカーフ

ワギナオのグラビティはスタート地点に届く→スロット2と3 またステーク内側にも届く

AJのアルケミィウェーブは上画像のカリスのスタート位置まで届く

ザインリーダーのライルのハンターズアイで弓使い1発


カイザーは魅了にすることができる


70階

連携ダウン→物攻ダウン→ケルベロス動く→魔人動く→マインドアウト→アンチランス→ワイドサイレント

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ここで回復

↑初期位置対応(攻略とは関係ない)

賢者ではマインドアウトの後にダイン発動


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魔人が魅了にかかる

ケルベロスにも魅了がかかる

クダンシュタインも魅了にかかる

ザインにも魅了がかかる

アスワド・プロフェッサー(サイレント対策)

アスワドにはオーバークロックをかけて魅了になっていないユニットを攻撃→他のユニットも魅了


ザンゲツのグランドクロスの可能性


アスワド:3マス進む→オバクロ→ケルベロス攻撃→ケルベロス魅了

ザインが動くまで上に出過ぎない

ザインが倒れた後で再びケルベロスを魅了 すでに魅了状態でも上書き


ハヅキ(ぬいぐるみ持ち):オバクロ→魔人魅了→戻って予防薬を可能な限り(オバクロ挟む)・特にザンゲツは行動回数が多いので オーバークロック1回

ザンゲツ:アンチランスから3回目の行動でデバフ解除

ただしケルベロスには全く通用せず

ロフィア:時を駆ける ジュエルを上げる武具

エリザベス:ジュエルを上げる武具

敵オーティマ:攻撃禁止(ドンアク?)になる


この時ケルベロスと魔人は魅了にしないと攻撃範囲が広すぎてユニットが必ず落ちてしまう


パーティー撮り忘れ ヴィンセントやゲイン、セーダなど

2回目は右(下回り) マップの見易さから

魔人 ケルベロス オーティマ 花残り

魅了後は予防薬


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最終的な攻略パーティー


未検証:使い魔への魅了

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COMMENT

  • No.134 No title

    とても参考になりますm(_ _)m
    自力で1巡はしたのですが、攻略をメモってなかったのでこういう記事はありがたいです。

    投稿者:がぶりーにょ 2017/02/17 (金) 11:19
  • No.135 Re: No title

    がぶりーにょさん、コメントありがとうございます!

    > とても参考になりますm(_ _)m
    > 自力で1巡はしたのですが、攻略をメモってなかったのでこういう記事はありがたいです。

    参考にしていただいてうれしいです。
    ヴェーダって攻略に夢中になってメモ取る余裕とか無かったりするので今回は思い切ってスタート位置とかを後でも確認できるようにしました。
    今後も新しい階は追加しつつ、何か気づいたことがあったら更新する予定です。

    投稿者:きメダカ(管理人) 2017/02/17 (金) 20:53

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